金、追風趕電、披堅執銳、巧奪天工。
發展成就中,葉塵發現他也還有五個成就沒有完成,分別為奇珍異寶、生財有道、除暴安良、難逢敵手、登峰造極。
至於攻城成就,葉塵只剩下最後一個成就沒有完成,為攻無不克。
葉塵開啟遊戲的信件中系統看到自己有三十四封獎勵的信件。
“這下子可以好好規劃一下怎麼使用這些獎勵了。”葉塵心中盤算著。
在領取了所有已完成成就的獎勵後,葉塵又將目光轉向了任務系統。
任務系統:
介紹:一個提高系統任務的功能,其中分為賽季任務和隨機任務兩種。
詳細介紹:
賽季任務:每個賽季專屬的任務。
目前進行中為:孤軍奮戰的英雄:憑藉河北一個州的實力拿到霸業。
任務完成獎勵:現金五十萬和三次指定武將次數。
任務失敗懲罰:扣除三次指定武將次數。
隨機任務:系統會不定期釋出各種任務,完成任務可獲得豐厚的獎勵,同時任務失敗也會有懲罰。
看完所有功能後,葉塵感到十分興奮。他覺得這個系統簡直就是為他量身定做的,不僅可以幫助他在遊戲中更快地成長,還可以讓他在現實生活中享受到更多的便利和樂趣。他迫不及待地想要開始使用這些功能,開啟自己的新篇章。
但是葉塵按捺住自己的激動,開始檢視系統商店,於是點選商店。
商店:
介紹:一個購買所需物品的功能,分為四大類,分別為系統契約類、武將指定次數類、資源類、道具類。
詳細介紹:
系統契約類:有互相利用契約、單向利用契約、永久效忠契約這三種。
一:互相利用契約:你和另外一方只要有利益關係,一方就無法背叛另一方,時效一年。
價格:一份一百元,概不賒賬。
二:單向利用契約:只有一方能夠得到利益,時效一年。
價格:一份一百萬元,概不賒賬。
三:永久效忠契約:簽訂契約的一方永久效力於給與契約的人。
價格:一份一百億元,概不賒賬。
武將指定次數類:分核心武將和普通武將兩種。
核心武將指定次數:能夠指定下一次抽卡出的核心橙將。
價格:一次十萬元。
普通武將指定次數:能夠指定下一次抽卡出的非核心橙將。
價格:一次一萬元。
資源類:能夠購買遊戲中石頭、鐵礦、木材、糧食、銅幣這五項資源。
價格:石頭、鐵礦、木材、糧食這四項一百元可以購買其中一項十萬資源;銅幣則一千元可以購買十萬銅幣。
道具類:能夠提供限時提高武將戰法發動機率卡、免除隨機任務失敗卡、重新整理隨機任務卡等三種功能卡。
限時提高武將戰法發動機率卡:分為提高主動戰法和突擊戰法兩種。
主動戰法:能夠提高百分之十主動戰法發動機率,分別有一天、一個小時兩種。
價格:一天的一張一萬、一個小時的一天一百。
數量:一個月一張一天的、十張一個的小時的。
突擊戰法:能夠提高百分之十突擊戰法發動機率,,分別有一天、一個小時兩種。
價格:一天的一張一萬、一個小時的一天一百。
數量:一個月一張一天的、十張一個的小時的。
免除隨機任務失敗卡:能夠免除一次隨機任務失敗懲罰。
價格:一張一萬。
數量:一個月一張。