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第八章 加快的遊戲節奏
沒多久一篇《論生活技能的必要》的帖子就出現在了論壇的眾多帖子中,鳴血在其中,詳細的分析了提前練習生活技能的必要性,更是分析了等眾多玩家反應過來的時候出現的種種問題。鳴血並不指望有多少人能看到,只是希望部分能看到就行。遊戲中現在就開始練生活技能的玩家肯定是有不少的,大主流都是各大工會組織培養的,散人玩家比較少,但這樣一來,流通在外的生活職業材料就會都掌握在那些組織手中,對鳴血的計劃那很顯然是不行的,想要買到便宜的材料,就必須依靠散人玩家,而且越多越好。
關掉論壇,相信這一世十級之後市場上不再像同學們口中出現各種副職材料暴高的現象。
重新回到遊戲,收掉最後一波番薯,升到中級種植就可以去找野外田地種植了,鳴血也終於是能夠安心的去衝級了。
沒有主線任務沒關係,反正血影刺客這職業鳴血感覺刷怪也不強力,做任務的效率也不會太高。沒辦法沒有群攻技能,沒有瞬間爆發技能,清怪很顯然是比打boss還要不划算的。所以,鳴血臨時變更的升級計劃就是——討伐boss,反正現階段也沒人跟他搶,而且有了血印,讓鳴血打20以下boss都變成了可能,20以上的boss暫時不考慮。
《探究時代》中,怪物高於玩家五級是有很強的等級壓制的,五級是臨界值,往上多一級就多百分之十的全屬性壓制。本來攻擊就不夠高,再被壓制就很顯然不行了。
按照曾今的記憶,暗黑城附近應該是有四個板塊的,也就是說15…20的boss有八個。分別在吸血鬼城堡區域,迷亂森林,悽風山嶺跟長眠之地。
兩個小時後,清理掉八個boss的鳴血順利的來到了18級的地步,收穫白銀裝備五件,青銅裝備六件,可以使用的白銀裝備只有兩件,但也讓鳴血全身有了五件白銀裝備了。
(首飾戒指白銀)攻擊15力量12敏捷6等級:15使用職業:全職業(防具披風白銀)防禦22敏捷10暗屬性抗性5等級:15使用職業:全職業(武器白銀單手)攻擊76力量24敏捷10等級:20使用職業:戰士,遊俠,巨魔(武器白銀強力)攻擊66力量16敏捷14等級:20使用職業:弓箭手,獵人(防具上衣鎧甲白銀)防禦50體力33力量12暗屬性抗性5等級:20使用職業:戰士,騎士五件白銀只有兩件低階的可以i使用,三件高階的都是丟倉庫的貨用不了,不過屬性都不錯,倒是到時候應該能賣個不錯的價錢。
六件青銅裝備倒是有幾件能穿的,將鳴血身上的八個格子全部補全了就是。
玩家一共是有上衣下裝頭盔護肩腰帶手套戒指*2護符*2鞋子披風武器十三個基本裝備欄,其中頭盔是25級解鎖,手套要三十級才會解鎖,護肩35級,護符要50級。所以現階段鳴血的八件裝備以五白銀加上清風之戒,禍亂頭盔,淒雨護腰湊齊了,攻擊直接來到了180,敏捷也是到了150,防禦也有120,血量500是相當不錯的屬性了,而且由於轉職成為了血影刺客,法力值也是消失,轉變成了怒氣值,滿怒100點。
看了看時間已經五點多了,升到25的計劃也是因為不能群刷沒有任務跟練副職達不到了。所以鳴血決定至少升到20級吧。
這個時候,鳴血能想到的升級快的地方只有一個——暗影峽谷。這個副本本來轉職後就要去刷的,可是臨時想起的副職業種植倒是讓鳴血不得不放棄了。現在一切搞定,是時候去飛速了,不過副本位置是在海雲城也就是初始公佈的四大主城,鳴血不得不花費一金幣再回去。
“叮,恭喜玩家炎天成功轉職,作為遊戲中第二個轉職的玩家,獎