項,前期的選項比較坑爹,因為所有人的情緒波動越大越容易得到力量維持這個幻境,等到攻略度達到一個程度,就不用這樣了。
攻略度越高,置辦這個幻境世界的能量就越多,無法執行的低端npc也會越來越恢復。
至於【請勿讓玩家感到異常】這種提示板就更好解釋了,它提示的是清野被懷疑是罪魁禍首的危機,而不是掉馬甲的警告。
最後的設定也很簡單,只要所有玩家攻略少女的平均值達到50,少女的記憶就會恢復。
當然,平均值不算那上個額外的第8個玩家。
幻境裡設定必須有7個玩家,對方只是被拉過來維持世界穩定的……雖然江戶川亂步本就是她以前攻略的人物之一。
「總之,解釋起來太麻煩了。」
現如今,已經恢復記憶的清野嘆了口氣,她望著超自然社團裡的玩家們,老實承認道:「這裡確實是我搞的。」
亂步男神以前猜測的那句話其實沒毛病,這裡的確不是真正的遊戲世界——
不過是她創造的大型幻境現場罷了。
「喂喂不是吧,認真的嗎?」
坂田銀時看著突然陌生起來的少女,擦了擦發青的冷汗:「這是直接從遊戲女主角變成大boss了啊喂!!」
「這裡是那個嗎?那種前期負責搞攻略,眼看做得越來越爛就只能升級成武打rpg的恐怖遊戲!只要打敗boss才可以回家的那種!」
「我相信不是這樣的!」
坐在對方的沢田綱吉卻抿了抿唇,他握緊了脖子上的指環,一直以來不安又透著些許膽小的眸子這次帶上了堅定,認真地看向少女:「清野桑,一定有苦衷的吧?」
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>