主屬性:力量:86;敏捷:16;智力:16;精神:16;體力:35。
副屬性:暫無
生命值:1150;怒氣值上限:100
攻擊強度:86
護甲值:485,可減免同級別怪物造成傷害的485%
暴擊率:16%
暴擊傷害:150%
已擁有技能:
英勇打擊(消耗三十怒氣,強力攻擊目標,傷害百分之一百三,產生大量威脅,該技能不計算公共冷卻時間),
泰坦之握(被動技能,可以單手使用雙手武器,當單手使用雙手武器時攻擊強度下降百分之十)、
復仇(冷卻時間九秒,立即攻擊一名和額外的兩名敵人,對主要目標造成普通攻擊兩倍傷害,對次要目標造成等同普通攻擊的傷害,產生二十點怒氣值,每次躲閃和格擋減少三秒冷卻時間),
狂風神力(被動效果,永久增加百分之百攻擊強度和百分之百攻擊速度;主動啟用效果,在一分鐘內增加百分之三百攻擊強度與攻擊速度,冷卻時間三小時。)
衝鋒(施放距離2…15米,快速的衝到目標生物面前,並造成一秒鐘眩暈,產生十點怒氣值,目標必須為敵人,冷卻時間20秒)
姿態(可選擇開啟當前姿態,防禦姿態:受到所有傷害降低20%,戰鬥姿態:普通攻擊產生兩倍怒氣值。)
裝備:
武器,鋼鐵巨劍(15級綠色品質,傷害:25…30,2力量,1體力)
副手,完好的圓盾(10級綠色品質,護甲:30,格擋後所受傷害減少10)
褲子,精鐵戰褲(16級綠色品質,板甲褲子,護甲:25,4力量,2體力)
特殊道具:吃不完的果籃(食物類道具,每次使用可拿出一種水果,食用可每秒恢復百分之二十的生命值和法力值,保持時間三十秒,只可戰鬥外使用。更多更快章節請到。)
貨幣:4銀幣,25銅幣
確實是提升了不少,算上護甲值我現在減傷接近25%,86的攻強加上武器的25傷害,在狂風神力的加持下平砍最低也超過200了。
第二個boss技能也很簡單,一個範圍技能,這類的技能簡稱aoe;一個單體法術攻擊,只會對當前仇恨目標釋放。aoe只能跑位躲開,單體攻擊可以格擋,甚至比第一個boss還簡單,只是傷害高了不少。
有驚無險的過掉這個boss,接下來的怪物基本沒有變化,第三個boss只會放技能,是一隻岩漿中的巨大蟲子,直面這種東西確實很讓人作嘔,滾滾岩漿帶來的熱浪也是讓人很不舒服,它的技能只有一個,熔岩噴吐,一樣是法系aoe,躲好就行了,每釋放五次它就會下潛到岩漿裡,換個地方出來繼續噴岩漿,我有兩次衝鋒的機會,等於是每超過10秒用一次就可以保證隨時都可以衝鋒,而這個大蟲子噴岩漿正好是2秒一次,時間上完全合適,過掉他一樣很輕鬆。
清掉一片片小怪後來到了第四個boss面前,這是個近戰物理系boss,有三個技能,第一個是單體物理攻擊,並且擊退,第二個是在他身邊範圍引發地震,物理傷害,同樣具有擊退,但是範圍不大,最後一個技能是個狀態技能,當他的血量下降到30%的時候會被激怒,攻擊速度提升30%,傷害提升10%。
躲技能之類的提醒自然不用再說,大家都是老手,補好血藍就開始了進攻。
“你們竟然敢來打擾我的實驗,自尋死路,啊嘿嘿嘿嘿。”boss的邪笑讓我起了一身雞皮疙瘩,對他本就沒有好感,現在更想幹掉他了。
衝鋒,復仇,英勇打擊,三連擊過後大家紛紛開始輸出,有了防禦姿態