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第204部分

可查,有心人只要花費一番功夫,就可以查得出來,只是,李博賢還沒有想明白付新到底準備怎麼去做。

……

“博賢,把這一份材料幫我寄到香江的華興投資公司去,具體的處理辦法,我寫在裡面了。”付新看著李博賢,拿出一大份資料,遞給了李博賢。

李博賢不知道的是,付新交給他的這一大份材料,價值巨大,這可是付新用了近半個月弄出來的,他的名字,叫做俄羅斯方塊。也不知道是不是付新的原因,俄羅斯方塊這款本於一九八五年六月出來的經典遊戲,此時竟然沒有出現。

當得知這個訊息的時候,付新簡直欣喜異常,立即,他家也不回,向郵電部做了一個申請,然後就堂而皇之地鑽入了中科院計算機所的實驗室,下定決心要把這款經典的遊戲給弄出來!

時間就是金錢,這款遊戲,對於付新來說,不算什麼難題,在付新的趕工之下,這款遊戲,在付新接連不斷地奮鬥了近半個月的時間,終於被他做出來PC版本的俄羅斯方塊,現在,付新之所以交給李博賢這份材料,就是有關俄羅斯方塊的一些資料。他現在需要的是,馬上把這款遊戲的專利權給註冊下來。

李博賢很快地拿著付新的這一份材料去辦手續郵寄了,而付新呢,這傢伙沒有選擇休息,而是給華興去了一個電話。要求把張整合和他的團隊前來京城。

付新把張整合他們喊過來要幹嘛?那自然是搞研發了,付新要搞的,那就是一款很經典的遊戲機,Game_Boy,簡稱GB。

Game_Boy是由Nintendo(任天堂)開發的一種拔插卡帶式掌上游戲系統,由著名的的遊戲家橫井軍平設計開發。Game_Boy具有一個反射型灰色液晶螢幕。使用可以隨時更換的遊戲卡帶儲存遊戲,並可以透過通訊電纜與其他的Game_Boy通訊,進行聯機對戰。

Game_Boy使用一顆定製Z…80為主CPU,速度為419Mhz。一塊能同顯4級灰度的245吋LCD(液晶顯示屏),其解析度為160x144。擁有4個立體聲聲道。由於Nintendo要求這部掌機要儘可能的輕巧,低耗和便宜。因此它的硬體機能可以說是劣於和它同時代的其他掌機(Sega_Game_Gear,Atari_Lynx),然而藉助無數優秀的軟體,它仍舊遠遠比其他掌機成功許多。

不可小看這東西,1989年4月6日,被國內玩家暱稱做“大磚頭”的世界上最好的手掌遊戲Game_Boy問世,雖然僅僅是四色黑白螢幕,CPU為8位元。遊戲卡最大容量也不過32MB,但是這個小東西卻讓全世界瘋狂,已經因車禍辭世的設計者日本人橫井軍平造就了任天堂GB王朝。

這小東西可是給任天堂帶來了無可想象的利潤!而現在付新要做的,那就是搶在任天堂之前,把這款卡帶式掌上游戲系統給做出來。

眾人拾柴火焰高這個道理,付新是很懂的,他這是在想方設法給郵電部下屬的諸多廠子盈利,自然不可能他一個人去做這件事情,於是,付新又通知了一部分現在過得很艱難的企業。

這些企業的主管。一個個的可都是人精,付新的賺錢能力在圈內那可是眾所周知的,一聽付新說有錢賺,這些早就愁白了頭的企業領導,一個個地都跑來了京城。等待付新發號施令。

付新看到這些人屁顛屁顛的樣子,甚至還有一些沒有接到他通知的廠領導前來,付新是不禁搖頭苦笑,這些人,當初自己去要求整合的時候,這些人是老大不願意,現在一聽說有錢賺,立馬就像問了血腥味的鯊魚,一個個地都湊上前來,這社會,果然是利益至上啊!

付新需要把握的,是Game_Boy的核心技術,至於周邊技術,他是不怎麼著急的,所