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第3部分

這時又想起來還沒看過自己的屬性,收起飛刀調出自己的屬性欣賞了一下:生命100,內力100,攻擊0~10,防禦15,閃避10,移動10,出手15,命中15,看來出手和命中本也該是10的,因為自己有“心眼”才多了50%。

想到這又運起了‘風馳電掣’,一看屬性,移動變為了20,跑了幾步果然也快了很多,但內力也以每秒兩點的速度下降,停下來,內力也停止下降,但卻沒有絲毫要回到100的趨勢。靠,這不說我只能快跑50秒。這還用個屁啊。只好又以正常速度繼續向前跑。

這時眼前出現了一隻野兔,連忙掏出飛刀向野兔扔去,自己刀還沒到,周圍不知從哪裡飛出來N只箭,可憐小小一隻野兔當場就進化成刺蝟了。

我靠,這麼多人在這呢,這還能打著兔子啊,我還是閃吧!

想罷繼續埋頭苦奔,在不管周圍出現什麼,一直跑到穿過林子,眼前出來的已經是一個山谷了,總算沒人了,風蕭蕭欣慰地想。

環顧四周,沒看到野兔,卻有一頭頭野牛在低頭吃著草。

哇,這個爽,這麼大個,比兔子好打多了,說罷對著近處的一頭牛就是一刀飛了過去。

“僕”一聲,飛刀紮在牛身上,一個紅色的8從牛身上晃晃悠悠地漂了起來,怎麼就打這點啊,看自己的屬性,拿了刀後攻擊已經是10~29了。

轉念一想,牛也是有防禦的嘛。

又是幾刀飛去,最多也就打到過14,看來這牛的防禦最低也有15,29減去15正好14嘛。

這時,野牛也察覺到風蕭蕭在攻擊他,轉身向風蕭蕭衝過來,風蕭蕭連忙調頭就跑,回頭看看野牛,速度也就比風蕭蕭快一點點,哈,看來這傢伙的移動也就是個12、13什麼的,我只要運起‘風馳電掣’就沒事了。

想到這,放下心來,邊跑邊向野牛扔飛刀,刀刀見紅,但野牛還是不見有倒下的趨勢,還好幾次快追上風蕭蕭時,風蕭蕭都及時運起‘風馳電掣’避開了,更好的是周圍的野牛吃草吃得特別專注,絲毫沒有要插手幫忙的意思。

風蕭蕭充分發揮聚沙成塔,滴水穿石的精神,終於,野牛在一聲“僕”後,沒有在站起來。風蕭蕭也聽到了一聲熟悉的“叮”,系統提示兩字:升級。

風蕭蕭拉出屬性,自己直接升到了3級。想想時間,就這兩級大概用了有半個小時。真不容易啊,還是看看點怎麼加吧!

升了2級,給了10點,想到剛才的追逐賽,自己跑的到底沒有野牛快,還好自己會‘風馳電掣’,可‘風馳電制’要耗內力,現在內力也已經所剩無幾,而且也沒有回覆的趨勢,看來不比牛跑得快是沒法打了。

於是毫不猶豫的把點數往敏捷上加去,剛加了五點,看到移動已經到了15了,想想這應該已經比牛快了吧,上去找了頭牛挑釁,一跑,果然,現在是比牛快了一點點。這就先不加了吧。

轉身打牛好像總有些慢,而且常打不中,說明身法不夠靈活,這五點就加身法吧,增加一下出手,五點加下去,出手成了90。

點加好在去打牛,轉身果然靈活了許多,而且出手的增加讓牛中刀的頻率更快了,這次用了比上次少的多的時間就放倒了一頭。

一聲叮,又升一級。風蕭蕭嘴都笑歪了,這升級也太容易了,打了兩頭牛就升了三級!

又多的五點又被風蕭蕭加到了身法上,一看屬性,出手都107了。風蕭蕭一琢磨,有點明白了,點數轉化成屬性,就是“幾級加幾-1”嘛!

轉頭又去引牛,如此反覆,牛是越殺越快,而“叮”與“叮”之間的時間差卻以等差數列遞增。第八聲“叮”終於響了,風蕭蕭歡呼雀躍。

有個秘密他一直憋在心