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第4部分

以後我們就是室友了。”段朋也伸出手笑道:“我叫段朋,範堅強,範堅強?*犯?你這個名倒過來可真是有個性。”範堅強苦笑道:“我也沒有辦法,父母就是這麼起得,以前同學們就這樣叫我,我還以為在大學就沒有人會提起了,只是沒想到你第一次聽就聯想到那裡,看來兄弟你也是不夠純潔啊。”“呵呵,我只是開玩笑,別介意。”“嗨,沒事,習慣了,來坐。你行李呢?”範堅強看段朋兩手空空問道。“嫌麻煩沒帶,一會訂點生活用品和衣物就好啦。”範堅強很健談,從兩人的說話中段朋知道範堅強來自龍源的漢州,當範堅強知道段朋來自地球的時候就一直纏著段朋給他講地球的神話傳說。

“對了,段朋你訂《第二界》的超感思維倉了嗎?”“還沒有那,一會一起訂。你呢?”“我的早就定了,一會就送過來。”txt電子書分享平臺

第八章 《第二界》

這《第二界》是一款遊戲,但準確的來說它又不是傳統意義上的虛擬遊戲,它是在五十年前由美澳斯人幫助人類建立的,利用超感思維倉可以進入遊戲。在遊戲內一切是以真人身體各樣的資料為準裡面沒有升級也沒有以往遊戲經驗值,但是在遊戲中卻有技能的熟練度,裡面的技能分為自有技能和系統技能,自有技能和本人自身有關的,系統技能是可以透過運用可以升級的。

《第二界》是以人物屬性的戰力值計算的,其中還包括人物屬性的攻擊力值和防禦力值。而其他很多資料像人物的力量、敏捷、速度、耐力等都是隱藏的其主要是以人體自身的實力為準由超級異腦統計控制。戰力值是一個綜合的統計的數值,它是攻擊值和防禦值的總和,而攻擊值是由人物自身的屬性+武器的攻擊值、防禦值也是由人物自身的防禦能力+衣物裝備等的數值。

在《第二界》裡包含有在現實世界中所有的可知道的職業,也就是說現實中人們所能從事的職業在裡面也一樣會有。人們在進入遊戲之後可也根據其自身的愛好特點可以自有選擇自己的方向職業,學習各種技能無論是戰鬥性質的還是非戰鬥性質的,如果一個人有足夠的時間和精力的話他也可以學習很多的技能。在這遊戲中有很所人們無法理解的事情,比如一個在現實中可以做到的在遊戲內一樣可以,而且人物在遊戲內的一切還可以透過一些方法將其帶到現實的世界。例如裡面的虛擬人物、技能、和物品等,只是這要付出很大的代價,也就是金錢向系統進行兌換,當然代價也個不相同要視物品所定。還有遊戲內學習的技能還有另一種方法可以帶到現實中,那就是透過超感思維倉的同步性來練習實現,同步性的高低是由人體遊戲內感官的感覺度高低來實現的,感覺度是可由超感思維倉進行調節,一般說來100%的感覺度能實現同步率為10%~20%、而當感覺度在200%時才能完全實現100%的同步率。同時感覺速的調節也和超感思維倉的級別有關係,超感思維倉的普通型適合於一般的人使用其感覺度的調節範圍是40%~90%、精裝型的在40%~110%、豪華型在50%~140%超豪華型在60%~170%、還有就是特別型號的型在100%~200%。

初此之外當然可以實現也現實之間的金錢通匯。《第二屆》這個遊戲不僅本身有很強的遊戲性趣味性,同時還有很強的資源性,它本身就有很多秘密就是幫助人類的建設它的美澳斯人也不是完全知道,人類進入這個遊戲已有50年的時間了所對他的認識和了解也不過是冰山的一角而已,在這裡有無數的寶藏和資源等著人們去探索和發現。對與為什麼美澳斯人會幫助人類在銀河系建立這個系統只有有限的幾個人知道,對與大多數人類而言它還是個秘密。而在銀河系的每一個國家的政府都規定年齡在18週歲或是進入大學後都要必須進入遊戲,而且每天在遊戲內的時間