積攢了一千多點能量值,一下子又消耗完畢,一顆能量核心的上限是10000,陳楓完全無法想象能量蓄滿之後,命運會有多麼大的威力,那麼五顆能量核心呢?
想起剛才自己扣下扳機時候的高速能量發射模式,陳楓的使用方法和之前兩次並沒有什麼不同,但是卻激發了這個高速模式,難道命運會自行根據戰況選擇發射模式?
如果真的是這樣,陳楓不覺得意外。在這個網遊世界裡呆了三四天了,遇到的各種各樣的情況讓他有了一種不是在玩網遊,而是穿越了的感覺。再加上星空近乎無限的想象力,陳楓只能苦笑,至少他之前玩過的人類設計師手下的網遊,還從來沒有給他過如此地感受。
有時間檢查一下自己的屬性了,不看不知道,一看嚇一跳,短短一天,陳楓的實力暴漲了一倍有餘,等級提升,屬性提升,職業進階,裝備換新,一切一切,已經讓陳楓徹底擺脫了剛進入遊戲時被兔子虐的那份悽慘。
潛能點陳楓在升級後一直沒有加,因為自己的職業太過於豐富,需要合適的點數分配,沒有時間去算,現在能夠靜下心來,陳楓端著命運,在地上比劃了一番,最終敲定加點方向。
8精神,5力量,4敏捷,3體質!
這是個比較均衡的加點方向,但是卻也突出了精神一系的發展,普通玩家每升一級有5點點數,就算是全力戰士,也只能剛剛和陳楓的力量持平,對付一些有隱藏職業,潛力點10點的玩家,8點精神也足夠應付,至於更高的玩家,陳楓身上的傢伙,也能讓他吃不了兜著走。
而且,這樣的點數,越到後期,實力越均衡,不會出現短板,攻擊手段也將愈加豐富!
角色:楓若雲飛
職業:亡靈盜夢先知,嗜血暗影殺皇
天賦:均衡系
等級:18級
角色屬性:
生命:5122/5122
魔法:9210/9210
攻擊:276…276
魔法攻擊:900…900
防禦:243+61
力量:192+21
敏捷:268+33
體質:160+16
精神:556+9
靈魂(隱藏屬性):172
成長值:20
固有屬性
幸運:50
專注:50
魅力:50
悟性:50
職業技能:
夢境入侵1級:無視等級,允許角色入侵目標夢境,消耗100魔法/分鐘,或將睡眠目標帶入指定角色夢境之中,消耗魔法200/分鐘,冷卻時間12小時,熟練度:60/100
夢境創造1級:夢境空間中,允許盜夢者在一定限度內更改夢境空間,熟練度:90/100
昏睡2級:使目標陷入睡眠狀態五分鐘,消耗魔法500,精神力比自己低者100%成功,等級相差超過7級或精神力超過40點,技能無效。熟練度:670/1000
精神力掃描3級:用精神力獲取指定目標資訊,亦可用來監控周圍環境,強度及範圍視等級,精神力而定。熟練度:1770/10000
先知的傳承2級:允許角色吸收周圍的元素能量,轉化為自身的屬性值。轉化上限:0/30,轉化不得超過自身屬性的25%,轉化點數持續時間一小時。熟練度:310/1000
戰意凝聚理論2級:嗜血戰士職業基礎技能,裝備近戰武器增加15%,血量15%以下,獲得攻擊力加成20%,熟練度:483/1000
重擊2級:裝備近戰武器是,可以積蓄力量對目