怎麼做到特立獨行把紅匣開啟的。
枯木知道小夢應該是在離開後做了什麼,之後才可以這麼簡單的開鎖。
小夢正常破解著紅匣,這時小夢的電腦突然出現異狀,原本正常的破解介面突然變為橫版闖關遊戲,一個小人出現在小夢的電腦上,是一個可以操縱的角色,接下來小夢要用這個角色闖關。
枯木欣婷沒有想到沒想到破解過程還有玩遊戲這一專案,但接下來小夢的操作的更是直接讓兩人驚呆。
“開始找這個遊戲的程式碼花了點時間,現在是第二次。”
小夢的言外之意就是第二次是比第一次熟悉的,會更加容易突破。
小夢開啟了一個全是程式設計的介面,拖動滑鼠在成千上萬的程式設計中,尋找自己想要的東西。
經過第一次的磨練,小夢知道有用的程式設計只有幾行,其他的程式設計都是來掩蓋的,第二次尋找的小夢又發現,現在的程式設計與自己第一次尋找又有不同之處。
程式設計的程式改變了,與第一次不同,這次小夢尋找的那幾個程式設計並不在原位,轉移到了別的位置,但僅僅是位置的改變是難不倒小夢的。
十分鐘後,小夢也是找到自己想要的程式,親自將其中有用的程式改寫。
再回到遊戲介面,欣婷直接按住滑鼠,螢幕上的小人,直接開啟無敵衝刺模式,一路衝刺到底,短短几秒,便直通關底。
小夢使用的手法即使所謂的開掛,枯木欣婷看到這個情況不知道該說什麼,是知道枯木欣婷趕時間故意而為,還是隻能這樣。
小夢沒有看向兩人解釋道“這個遊戲普通的通關是不可能的,只有改寫遊戲的程式設計才可以闖過去,可以把關卡修改的簡單點,為了省時間,我直接將人物改為無敵的啦。”
趕時間和正常無法通關兩點都具有。
小夢繼續破解著,又過了一小會兒,紅匣的破解終於完成,紅匣此刻也是徹底開啟,紅匣開啟的瞬間,小夢的電腦螢幕閃爍著,發出不一樣的光芒,過了一段時間才穩定下來。
紅匣開啟的時候放出了某種能量,干擾了小夢的電腦,小夢清楚地記得這個匣子第一次開啟時也是,當時的小夢等了許久電腦才恢復正常。
小夢看著枯木欣婷兩人說出了匣子的作用,小夢經過兩次的開啟大概知道了紅匣的作用。
“這個匣子應該是把裡面存放物的能量隔絕開來,是這個匣子裡面的東西散發的能量,沒有辦法洩漏到外面,造這個匣子的人應該也是一個科技達人。”
透過小夢的解釋,枯木欣婷也是明白了紅匣的作用。
紅匣的作用使枯木聯想到這個石頭的作用,匣中的石頭會散發某種能量,這種能量是什麼。
能量,這個詞語無論放在什麼地方都會非常重要,這也就是欣樂老師被害的關鍵
枯木開始推演這個石頭的來源。
紅匣已經破解開,枯木欣婷也沒有留在這裡的必要,小夢招呼兩人離開,欣婷給了小夢兩倍的報酬,一方面是對小夢實力的肯定,麻煩了小夢兩次,一方面是對小夢的憐憫。
離開小夢住所的枯木欣婷前往學校,這一次欣婷將石頭拿了出來,這樣即使紅匣關上,也不需要再去麻煩小夢。
這是一塊稜角分明的石頭,形狀非常規整,為正十二面體,整個呈現靛藍色,每一面都如鏡子般清晰,將這塊石頭放在面前,可以清晰地看到自己的臉上的任何一個細節。
這是一個人工打磨過的石頭,這一點是無法質疑的,如果欣樂老師是因為這塊石頭被盯上,那就更加證實這塊石頭是欣樂老師從某人手裡得到的推斷。
拿出石頭後,欣婷發現下面,有著一個紙製的信件,之所以不用電子投影一類的,也是怕匣中石頭的影