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第 84 章

從客觀來講,以現世舉例,國內根本就沒有優秀遊戲生存發展的土壤。一個非常有趣的現象是,很多國內玩家寧願在氪金遊戲裡充幾l千幾l萬,也不願花幾l百塊買一款原創制作週期長十分精良的3a大作。從監管機制,商業模式,到群眾和玩家需求,沒有一環重視版權的重要性。供求雙方一拍即合,結結實實地製造了一大堆抄襲換皮氪金□□樂遊戲。

洛河圖從做遊戲一開始就想到了這些。她一開始確實也沒有什麼職業抱負,在現世裡她也是那些玩著國外優秀3a遊戲對國內換皮遊戲不屑一顧的玩家之一,如今一旦有了機會,她第一個想到的卻也是學著那些一刀999的吸引大傻子游戲,搶佔先機先賺個夠本再說,反正國家很大,玩家很多,現世的經驗告訴她,下沉市場遍地黃金,氪金換皮網遊她不做,也有的是人做,這份錢她不賺也一定有人賺。

所以,當得知她自己被抄襲,她其實也並不生氣,甚至並不在意。如果按照她原來的想法,別人抄別人的,她賺她自己的,她該處理抄襲也可以處理,但本質來講她覺得誰又不比誰更高貴。

但她看見論壇裡那麼多人對這件事情毫不在意,還想要獲取更多類似遊戲的資源時,那種不對勁的感覺越來越強烈。

她看著那款實在粗製濫造的,和《劍俠英雄傳》幾l乎翻版一樣的網遊,而論壇的人們並不覺得這種遊戲有什麼不好,還在到處找同款時,就發現現在的玩家似乎“沒吃過好的”,甚至很有可能因為她帶了氪金網遊來,抄襲網遊、氪金網遊隊伍也會迅速壯大,那麼玩家在長久的以後,也許都“吃不到好的”。

一直到很久以後,到遊戲市場充斥著粗製濫造的垃圾網遊頁遊之後,玩家們玩過了國外的優質遊戲後再去吐槽,為什麼國內的遊戲做不過國外,為什麼國內的遊戲都是垃圾。

雖然在現世,遊戲都是垃圾的原因有很多,但在這個世界,大概是因為洛河圖一開始帶了垃圾來。

如今程氏集團的資金短缺困境已經平穩度過,網購平臺已經隨著購物平臺逐步推進《劍俠英雄傳》如此執行下去至少會平穩再賺幾l年,河圖工作室對資金的需求並沒有特別旺盛了。並且河圖工作室背靠在一個有法務部的大集團,又已經站在國內遊戲井噴發展的前端,已經被很多玩家認可,擁有了一定的影響力和話語權。

有沒有一種可能,國內的遊戲將來到底是往換皮抄襲氪金方向走,還是往質量上乘單機大作方向走,很大程度取決於她呢?

或許,她是有能力,甚至在這個時間維度上,只有她有這個能力,去扭轉這種不重視原創不重視版權的,劣幣驅逐良幣的垃圾市場。

重視原創,如果從一開始就形成一種風氣,後面會不會就好很多?

她想起了每天早上都抱過的,小小軟軟的女兒。

她長大之後,可能是個冷著一張小臉愛讀書學習很厲害的學霸,有可能是性格開朗的熱愛滑雪跳傘高空彈跳環遊世界的孩子,當然也有可

能(),是一個很喜歡宅在家裡玩遊戲很喜歡看漫畫的孩子。

洛河圖不敢想?()_[((),如果有一天,女兒用程幼卿同款眼神看著她問,媽媽,我們國家為什麼就沒有一款有點追求的遊戲呢?你工作室做的都是什麼爛遊戲,她該怎麼說。

洛河圖問劉部長:“這款遊戲也就算了,本來就是用來試水的,如果我將來想做一款完全原創的,需要費很多心血的,質量很高的遊戲,但也許市場反響並不一定好,如果再遇見抄襲換皮,公司的法務部能幫我什麼?”

“最基本的還是找證據,發律師函,去監管或司法部門投訴。我可以保證洛總擁有迅速且成熟的投訴舉證流程,一切都以最快的速度進入司法程式。”

“效果怎麼