支援現金拍賣,那對於他們這樣的遊戲黨來說,真的太贊!
如果運氣好打出一件極品裝備來,掛上去賣個幾百幾千還不美滋滋的?
一位室友吼道:“不要說了,趕緊下載客戶端吧!”
“對對對!”
大家趕緊行動起來,紛紛關閉了《魔劍》,依據遊戲卡上的網址下載客戶端,然後又將各自的《魔劍》帳號掛到第三方平臺出售。
他們的裝備都是自己打出來的,基本上不值錢,不過帳號等級還可以,多多少少能賣個三四百塊,蚊子雖小也是肉啊!
結果閔文林發現這幾天居然有大量的《魔劍》帳號在出售,其中不乏rmb打造的極品號,幾萬塊砸出來的號兩三千就賣了,簡直是跳樓甩賣!
雖然還不能確定出現這樣的情況是因為《笑傲江湖》的緣故,不過《魔劍》行情大壞是顯而易見的事實,四人的帳號估計還得再打折才能賣出去。
不過大家也不在乎了,反正下定決心玩新遊戲,坑人的《魔劍》白丟了也不可惜,索性標個半價上去,然後就等著下載結束安裝新客戶端。
晚上8點,趕在新服開服之前,四位好基友成功註冊帳號登陸了《笑傲江湖》。
第八百九十九章 娛樂王朝的雛形
《笑傲江湖》網遊是開心互娛2018年的拳頭專案,整個公司為了這款武俠網遊投入了大量的人力物力,並且還請了外援助力,終於在2019年元旦當天如期上線運營。
1號當天全國公測,總共投入了10組伺服器,結果短短半個小時10組伺服器全部爆滿,還有大量的玩家線上外排隊等候。
雖然說開心互娛方面有所準備,可萬萬沒有想到會火爆到如此程度,當即又增擴了5組伺服器,結果還是無法完全滿足玩家們的熱情。
到了7號,《笑傲江湖》的伺服器數量激增到50組,日活躍玩家人數超過百萬,對於一家成立僅僅兩年多時間,並且還是初涉大型網遊的遊戲公司來說,開心互娛的成功簡直炫目!
關鍵是這款精心打造的遊戲市場口碑非常好,公測一個星期以來,各種評測文章充斥著遊戲論壇和飛訊群,遊戲粉絲團體已然形成。
1月10號,開心互娛正式推出了遊戲充值點卡,分為線上和線下兩種購買途徑,當天數字點卡的銷售額就超過3000萬,90%以上的玩家購買了月卡。
到11號,這個數字激增到1億,如果按照一位玩家購買一張月卡來計算,那就有200萬玩家成為了付費使用者,這還僅僅只是開始!
如此耀眼的成績,預示著《笑傲江湖》網遊的成功已經無可阻擋,只要運營方不主動作死,火爆個兩三年沒有任何問題。
而《笑傲江湖》網遊的成功,也在兩個圈子內引起了很大的反響。
首先當然是網路遊戲這個圈子,作為新近崛起的一匹黑馬,開心互娛因為《開心農場》、《憤怒的小鳥》等等休閒類手遊的成功頗受矚目,但先前沒有多少人看好《笑傲江湖》的ip網遊。
因為這塊市場早已殺成了紅海,國內外的大型遊戲公司拼搶得極為厲害,從電腦端到手機端,可以說處處是硝煙。
開心互娛作為一家新公司,玩休閒小遊戲當然沒什麼問題,大型網遊的製作和運營那就是另外一回事了,以前不乏雄心勃勃的新公司進入這塊市場,結果撞得頭破血流黯然收場。
在大公司的眼裡,開心互娛的資格還差了太多,更沒有什麼底蘊可言,或許能靠著ip撈點錢,也不過是曇花一現罷了。
另外就是題材了,目前市場上主流的網路遊戲主要是射擊類、即時戰略類和奇幻rpg類,囊括了大部分的玩家群體,而《笑傲江湖》是前所未有的武俠類,開山怪可