單從職業特徵或者說屬性方面來看,戰士是最剋制盜賊的了,然而真正要說盜賊玩家們最不願意遇到的職業,事實上就是他們自身,兩個盜賊之間的戰鬥才是最為麻煩和容不得一點疏忽的。
確實如此,雖然盜賊普遍皮薄血少,偶爾一個不小心,吃到其他職業的一個技能,卻頂多也就是損失一部分血量,稍稍陷入下風,但若是被同行成功控制,那顯然就是直接落敗的結局了,毫無疑問。
所以在兩個盜賊戰鬥時,勝負往往是一眨眼的事情,任何一絲大意,都足以令形勢瞬間扭轉,如此一來,雙方就都必須保持神經的高度緊繃,直至結束了。
順便值得一提的是,在競技場中若是碰到了兩個盜賊pk的情況,系統就會在場地中央刷出公共的哨崗守衛,防止出現雙方都開啟潛行互相看不見然後地老天荒的節奏,這也是理應會有的設定。
正是明白這點,在遭到一前一後兩個盜賊襲擊並陷入眩暈後,葉傷幾乎都已經放棄了掙扎,開始在心裡祈禱普羅米修斯的手環和逆光劍千萬不要爆出去。
不過事實證明了,葉傷的祈禱上帝那個娘們並沒有聽到,因為根本派不上用場。
第一百七十二章 幸運
正如護甲型別分為板甲、皮甲和布甲等等,《神域》中也存在了諸多的攻擊型別,兩者之間更是有著相互剋制的複雜關係。
就像大多數人所說的戰士剋制盜賊,除開技能和屬性,攻擊型別和護甲型別也是很重要的一方面原因了,戰士的普通攻擊剋制皮甲,而盜賊的穿刺攻擊則是被板甲剋制,一加一減之下,便形成相當程度的明顯差距。
所以即便是裝備水平高上一籌的盜賊碰上了戰士,也不見得就一定能有優勢,光從屬性方面來說的話。
而另外一方面,和護甲型別一樣的是,當玩家未裝備武器進行物理攻擊的時候,攻擊型別就會被系統認定為普通攻擊了,使用技能也一樣,不過許多技能都是有武器要求的,未裝備的話便無法使用。
至於法系職業剛好和物理職業相反,哪怕沒有法杖,大多數魔法也能使用,就是效果會差上許多了。
第一百七十三章 挑撥
在亞蒙艾托領地和莫爾斯領地正進行著激烈城市爭奪戰的當下,《神域》中絕大部分的目光理所當然地都集中到了這場規模宏大的戰爭之上,不過也僅僅是集中目光,對於大多數玩家來說,仍然是該幹啥幹啥的情況。
是的,這就像那些所謂的國際大事,對於尋常百姓來說,僅僅是茶餘飯後的談資,說說就過去了,不具備任何意義,說不定連腦海中的一點印象都沒留下。
然而即便不是尋常百姓,卻也不見得就一定會對大事件產生多少反應了,起碼,此時此刻在維瓦圖城住宿區的那棟建築內,作為尼瑟普領地的領主,霜遙並沒有關注著亞蒙艾托領地和莫爾斯領地戰爭的情況,而是百無聊賴地玩弄著自己的秀麗長髮,一般會跟在她身邊的文詩音也不在場。
當然,沒關注不代表一無所知,說不定是早就猜到了結局霜遙才會覺得如此無聊。
第一百七十四章 落幕
對於當權者來說,優柔寡斷很多時候比起昏庸無能還會更加令人惋惜,畢竟昏庸無能是能力上的缺失,也就是腦洞太大,註定難以改變,而優柔寡斷卻往往是坐失良機,徒添了不必要的損失和傷亡。
這也就要求當權者關鍵時刻必須果斷了,而身為莫爾斯領地的領主,月夜便是如此。
最初藉著內應,莫爾斯領地,更準確點說,是夜月公會的十幾萬精英玩家幾乎是不費吹灰之力地就進入了只有三十萬中低水平玩家的賽肯頓城,在那一刻,絕大多數人也都認為城市被佔領已成定局。
可惜後來由於亞蒙艾托領地的激烈反抗