盾兵吸引到箭塔射程外弄死,最後再來玩單機一樣拆掉三座箭塔就行了。以他70個弓箭兵總體秒傷140的火力,只要前面有木盾兵頂著,一秒鐘就能拆一座塔!
不過既然酷哥胖這麼菜,飛龍入海也不介意來虐虐菜。最近那個死黑胖子可把飛龍工作室給坑慘了,飛龍入海心裡有著無窮的怨念,此刻正是釋放怨念的大好時機。
他選擇了分散射擊,根據系統設定,當對方兵種血量低於20%的時候,攻擊一方的領主就能夠施展“招降”技能,有一定的機率降服對方計程車兵。、
攻打下九個村落後,飛龍入海這個領主的統帥力和號召力都比較高,成功招降低階兵種的機率也比較高。此時此刻,飛龍入海激動了,他在想,當著酷哥胖的面,讓牛家村計程車兵叛變,然後反過來攻擊自己人,那會是多麼美好的一幅場景?
這種情況光是想想就覺得刺激,飛龍入海好多年都沒有這樣虐過菜了。
說來話長,當飛龍入海第二個投石車掛掉的時候,他感到有些不對勁了。
戰鬥已經持續了4秒,就算是分散射擊,每個弓箭兵也輸出了8點傷害,按理說牛家村那30個弓箭兵應該只剩下2點血才對,應該可以招降了。
可事實出人意料,牛家村的所有士兵,居然全都是滿血的!
這是為什麼呢?
我們再來回顧一下第七仙之戒的最後一個屬性——恢復光環!戰鬥模式下為玩家及其全體隊友每秒恢復氣血,恢復氣血值為玩家內力值的2%。戰略模式下為己方全體兵種每秒恢復氣血,所恢復氣血值為己方出戰英雄氣血值的2%!
緊接著,再來看看牛家村大英雄阿牛哥的屬性。
【阿牛——傳說傭兵,作為戰略英雄上陣時,屬性隨領地等級提升而提升,當前氣血100,攻擊10,攻擊速度1,攻擊距離5,移動速度10。擁有技能1“帶頭衝鋒”,衝刺距離20,對目標造成自身攻擊2倍的傷害。技能2“傳說之盾”,開啟後該英雄可無敵5秒。當領地晉級後,英雄有一定機率領悟“傳說一斬”……附帶光環1:傳說光環!每個傳說級傭兵都有著志高無上的地位,當己方陣營中擁有傳說英雄,所有兵種全屬性提升20%,招降敵方兵種的機率提升20%……附帶光環2:士氣鼓舞!在傳奇英雄的感召下,本方誓死不降,與敵人同歸於盡,一命換一命!】
姑且先不談阿牛哥有多麼牛逼,著重說說這個英雄的100點氣血。他的100點血,被戰略寶物那個“恢復氣血值為己方出戰英雄氣血值的2%”加成後,相當於每秒鐘為全體士兵恢復100*2%=2點血!
每秒恢復氣血2點,已經****得逆天,要知道一個弓箭兵每秒傷害也才2點而已。
在這樣的情況下,一心虐菜的飛龍入海狂射了幾秒鐘,發現對面根本沒掉血!
就在他微微一愣神的時候,突然聽到一個系統提示:“請注意,您的英雄已陣亡!”
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第263章 【261】傳說之盾
我嘞個草,不是吧?
飛龍入海嚇了一跳,他從頭到尾都沒把對方那個貌似農民的英雄放在眼裡。熟悉戰略資料的飛龍入海很清楚,一些屬性奇特的農民和曠工確實可以當英雄,不過這些影響血量都只有10點,攻擊力最多2點。這樣的英雄,通常是在一些戰術下作為故意送死的炮灰使用,遇到他血量60攻擊6點的田歸農,絕逼找死的節奏啊。
因此他一開場設定了田歸農自動走位後,就放棄了點殺對面的農民英雄,一門心思琢磨著著如何侮辱酷哥胖,然後招降對面那30個讓人眼饞的弓箭兵!
遇到這種情況,正中酷哥胖嚇壞。
要真是排兵佈陣搞策略,酷哥胖自