手持一口快刀的伯光兄,站在獵獵風中。
華麗的五殺之後,他那刀削般的臉龐上,寫滿了“誰能吃我一屎”的落寞。
在東華山的四個隊友們看來,這樣的落寞,就是傳說中的寂寞如雪,就是傳說中的高手寂寞,就是傳說中那種只求一敗的孤獨。這樣的落寞在他們眼裡,那簡直就好比閃光燈塞進了小母牛的生殖器——牛逼閃閃啊!
隊友們在誇讚酷哥胖的同時,手底下也沒閒著,迅速推掉了對面中路二塔,四個人趁著餘威,殺到了對方高之下。剛剛推倒西華山高地箭塔之後,對面的人終於一個接著一個的陸續復活了。
這樣的復活已經沒有了多大的意義,田伯光剛才的五殺,徹底把對面的心理防線給打崩潰了。
西華山一方唯一還在反抗的人只有唧唧七寸長,他還在不斷的擊殺小兵,時不時的幫著防守一下箭塔。而其餘四個人都失去了反抗的心,他們之所以沒有投降,是因為現在開戰不足二十分鐘,系統不允許玩家過早投降。
5殺的田伯光回去出了神裝,進入了碾壓收割的節奏。
當比賽進行到第20分鐘的時候,西華山選擇了投降,投票比例是3比1,唯一投反對票的是唧唧七寸長。至於為什麼是3比1而不是4比1?很簡單,打到第十五分鐘的時候,對面的鐵戰又被酷哥胖弄死一次,然後這哥們兒一怒之下強退了遊戲。
比賽勝利,該是計算獎勵的時候了。
華山論劍的獎勵很特別,充分考慮到了玩家的每一個細節表現。一般來說,勝利一方保底是10積分,但別以為每個人都能拿到10積分,對於那些故意送人頭或者惡意掛機的玩家,就算己方贏得了勝利,這種人也會被扣分。當然,掛機還能贏得比賽的情況,畢竟是少數,那機率跟買彩票中獎一樣。
最終勝者東華山一方的積分如下:
金世遺(儒佛):15分。
胡一刀(霓裳月):16分。
六指琴魔(流年輕如沙):18分。
李大嘴(小健哥):19分。
田伯光(千里日空婦):20分!
20分已經是勝利一方所能獲得了的極限,因此酷哥胖得到了本場的mvp,拿到了一個100點積分的特殊成就。至於其他的隊友,由於儒佛死了兩次,他的得分最低。霓裳月死過一次,得分次之,沒死過的流年輕如沙和小健哥得分都很接近於20了。
敗者東華山一方的積分如下:
張無忌(相約黃昏):2分。
天上童姥(土丟):2分。
孔慈(紅衣樓?頭牌):3分。
金世遺(唧唧七寸長):5分。
敗者也有保底積分的,尤其是表現好的敗者隊員,可以得到最高的封頂5分。比如對方的唧唧七寸長,從頭到尾都沒放棄,表現還算可以,體現出了友誼第一比賽第二並且不屈不撓的奧林匹克精神,最終得了5分。
比較奇葩的是強退的一血草莓,這熊孩不僅沒得分,還被扣分了,目前積分是“—10分”,這樣的負分,為他以後的生活打下了堅實的巨坑基礎。假如這樣的行為多來幾次,想上分難如登天,一輩子在坑裡爬不出來。
…………
接下來酷哥胖又匹配了兩場比賽,可能有人會問了,為什麼不跟好基友組團開黑呢?華山論劍確實可以邀請好友組隊,不過那樣的比賽,無論輸贏都沒有積分。這樣的設定,是為了防止各職業戰隊抱團,不給業餘玩家活路走。
舉個例子說,如果昆神重組四大**外加一個女版冠希哥,這樣的5人開黑隊絕對是世界頂級的。這些人要真是組隊刷分的話,那麼上分就太容易了,會讓絕大多數的普通玩家怨聲載道。