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第90部分

輪迴》在國外站穩了腳跟後。便立即以滾雪球的模式不斷增加玩家數量棄且都是忠實玩家一旦沉浸進入這個遊戲他們對其他遊戲的期待就再也沒有那麼強烈了。

在《輪迴》裡有玩家們任何想要的玩法西幻式的地下城冒險東方式的密窟奪寶絢麗的拼殺模式令人熱血沸騰的團隊模式更有生活上的賺錢體驗軍事和技術上的直觀感受。這一切都交織在一斤小虛擬世界裡已經是一個極大的創舉。

面對《輪迴》逼人的鋒芒國內外各大遊戲商都緊急商議對策最後得出一個結論《輪迴》已經開啟了新時代的網遊模式陳舊的網遊模式和它相比起來已經失去了大部分吸引力或許在單機市場上影響不是那麼嚴重但是寒芸集團宣稱三個月後即將推出單機版《輪迴之混亂之始》足以引另一場地震。

“我們應該作出改變!”動視暴雪的席地行官羅伯特科蒂克在會議上無奈的說道。

“可是這種全球分散式一體化技術目前我們一點頭緒都沒有大家都表現的一籌莫展。

“那麼我們的遊戲是不是要推遲布了?我覺得就這樣布了一定會是我們暴雪歷史上最慘的滑鐵盧。”一個副總裁說道。

“我想我們又要跳票了暴雪的總裁聳聳肩一臉苦澀。

對於寒芸集團的這種技術各大遊戲商都表現出極大的興趣可惜的是寒芸集團宣稱一年內不會出售《輪迴》的遊戲引擎。

“那就趕快研究不惜一切代價!”遊戲商的老總們都在咆哮。

各大遊戲商不能坐視自己的江山被《輪迴》這樣一步步蠶食他們做夢也沒有想到《輪迴》比宣傳的還要棒比想象的還要強讓他們掉了一地的眼球。

財大氣粗總是能夠現更好的玩法當國外大量玩家現華芯電腦的青龍系統和新式滑鼠能夠更好的體驗《輪迴》海外市場對華芯電腦的需求便以每日三萬臺的需求量增加。讓歐美和寒芸集團合作的電腦廠商瞬間賣斷了貨。

增加訂單是必然的了但是臺積電的產能也差不多到了極限因為它還要為其他公司代工處理器。

為此寒芸集團將目標放在了歐州一家有同樣代工能力的晶圓廠上面。

於是在歐美玩家翹以盼的目光中寒芸集團高層談判團來到了歐洲與這家晶圓代工廠簽訂了合同授權其生產靈四並且還有一款寒芸集團新設計出來的真彩一沏獨立顯示卡晶片達到顯示卡行業領先水平已經和英偉達最新推集來的最先進顯示卡效能相當用於滿足歐美玩家對《輪迴》更高畫質的需求。

這個訊息讓歐美玩家更加明待。讓緊張的市場真空鬆弛了一些但是還是有很多歐美玩家跑到中國市場購買中文版的華芯電腦以滿足自己實在無法等待下去的心情。

意識到這種情況許寒知道自己的步伐似乎已經過於保守了當即宣佈下一款芯動和靈動處理器提前到下個月生產售以緩解高階市場的需求真空。同時宣佈再下一款芯動。2駒和靈四將在八月份售這兩款將全面越英特爾最先進處理器成為行業內最先進的標識。

寒芸集團一陣乘勝追擊弄出來的陣仗不小尤其是下下款的處理器效能資料引了全球高科技行業的震動終於認識到寒芸集團不僅僅是靠一款晶片打天下整條產品線都可以完善與英特爾曲一爭天下而且由於華芯電腦的成功溉陣營突然感受到了一股極大的壓力。什麼時候華芯這股訓力量已經擁有打破壟斷的實力了? 經過分析壟斷寡頭們這才覺寒芸集團的佈局已經基本完善了產業鏈從硬體到軟體再到文化市場。寒芸集團可以自成體系現在再使用套斷擊寒芸集團已經沒有多大的用處了。

整個世界還沒有一家公司可以做到寒芸集團這樣的地步讓壟斷寡頭恐慌的是《輪迴》將會為寒芸集團帶來豐厚的利潤一旦寒芸資金充足以後就更加不能遏止它了。

似乎追悔莫及是英特