“哎呀”那個說話的老兵油子直接被陳凱一拳頭打在身體上,巨大的拳頭是以下勾拳的姿態轟在他的下巴上,直接把他整個人都轟的倒飛出去。如果換成普通的人也許這一下至少也是下巴骨裂或者牙齒紛飛的狀態,但是對於這樣的老兵來說只是疼痛而已。
但是隨後陳凱一腳卻是讓他直接被踹的昏了過去,而陳凱的拳頭也拉開了這一場混戰的序幕。由於陳凱沒有使用武器,而是直接動用拳頭,因此這些民兵也非常遵守規矩的把武器丟在一旁揮起拳頭朝著陳凱衝去。但是他們忘記了陳凱身上穿的可是盔甲,他們的拳頭砸在陳凱的盔甲上連點鐵皮都砸不下來。反倒被陳凱直接用巨大的手掌抓出身體順勢丟了出去,直接砸翻一群。
在這個時候這些士兵才發現那個被他們認為身高馬大沒有多大本事的領主真實的力量簡直就是可怕,直接舉起上百公斤的人順手砸出,那一下子砸翻的可不是幾個。擠在一起的民兵們被他一腳踹中基本上就只能在地上打滾了,這還是這些民兵身體足夠結實和強悍也就是比較抗揍,如果換成一個普通的平民陳凱一腳下去估計就是屎尿俱下了。
但是很快陳凱就猖狂不了了,因為感到無法用拳頭砸開陳凱的盔甲以後,這些老兵油子直接拔出了武器朝著他砍了過來。一柄柄鋒利的戰刀砍在他的盔甲上發出叮噹的響聲,同時也冒出各色火花。但是陳凱在這裡要感謝遊戲中那特殊的設定,就是永遠沒有什麼強制扣血這種規定。不破防就不會損失生命值的設定對於玩家來說就是無法拿著低階的武器磨死皮厚的怪物,而對於玩家來說同樣如此,穿著烏龜一樣的防禦的盔甲就不會被低等的武器傷害。除非對方使用鬥氣衝開他們的鬥氣防禦,但是這些士兵雖然實力強悍掌握鬥氣的卻很少所以他們砍在陳凱身上基本上都沒有破防。
不過這些老兵油子動用武器卻是讓陳凱怒了,他直接從揹包裡抽出一根棍子,而這個憑空從背後拿出棍子的動作讓很多民兵呆了一下隨後他們馬上明白自己這位未來領主的身份了,那就是一個破空旅者。一個號稱永遠都不會死的存在,一種特殊的被神明祝福的生靈。在那一瞬間這些民兵總算明白為什麼陳凱身上會沒有疤痕,因為旅者身上的傷痕可以被低等的治療術給徹底的癒合。只是對於一些被陳凱棍棒籠罩的民兵來說,現在明白這個道理有點晚了。陳凱的力量非常的巨大,在普通的六階職業者裡面他光是力量就達到精英乃至統領模板下的原住民了。事實上他在力量上已經和一個普通的八階士兵差不多了,因此這一棒子下去那些只有五六階的民兵在沒有穿著盔甲的狀態下根本受不住這樣的攻擊。
對於遊戲中的人形生命來說,尤其是大部分人類原住民來說身體上的疼痛是極其難以忍受的。雖然玩家因為特殊的屬性原因可以逐漸的忍受疼痛,但是也是有一個限度。輕微的疼痛可以讓動作產生形變,劇烈的疼痛可以讓人連武器都無法握住,而疼死人那種痛楚可以讓人直接昏迷。玩家經過無數次的痛苦傷害後才學會把這種疼痛遺忘,腦海中的痛覺神經在進入遊戲以後基本上都會自己的潛意識封閉。當然這種能力只有那些經常搏殺的近戰玩家也就是用血腥模式戰鬥的玩家才會擁有,非常不巧的是陳凱正好是其中一個,雖然劇烈的疼痛依舊可以讓他嘶啞咧嘴但是手中的動作卻不會有任何的變化。
但是原住民卻不是如此,哪怕在經歷風霜的老兵也不會有玩家那受的傷多。最為重要的是原住民根本就沒有辦法嘗試死亡的感受,因為他們死掉就真的沒有了,而玩家卻不是如此。死的最多的玩家不是懦夫或者倒黴蛋,而是最為勇敢的人,因為死亡的那一剎那是極其恐怖和恐懼的。能夠麻木這種恐懼,同時戰勝恐懼而繼續戰鬥的玩家才能夠在血腥模式這種極其殘酷的遊戲模式中倖存下來並且獲得極其豐厚的遊戲收益。有人統計過在遊