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第九一六節 真正的第一塊微型硬碟

白昊在肖克的辦公室裡拉開東西亂擺,亂堆,就是在展示遊戲的效果。

這遊戲中,有礦場、電廠、基地車等等。

是白昊記憶中,第一在電腦上玩的,dos下執行的,叫沙丘。

桂正男聽完白昊的詳細介紹後說道:“在四年前,有一款遊戲,叫《stonkers》,從設計上,白君你的比那一款更完善。我相信,知道那款遊戲的幾乎沒有人,因為那一款玩幾分鐘就會崩潰。”

肖克說道:“我聽說過,在一本雜誌上看到,被評為最佳崩潰。”

最佳崩潰。

這個好尷尬。

白昊問:“我沒聽說過,可能因為我在夏國吧。那麼,我想知道的是,是遊戲本身的問題,還是電腦算力的問題。”

桂正男給予了一個非常中肯的解釋:“源由算力的極限也不得不降低遊戲的內容,所以引發的各種崩潰,這一款遊戲,最多能玩不超過三分二十秒,就一定會崩潰,我們專門研究過,過度的簡化,以及不正確的演算法,加上電腦的算力。”

藤田勇也跟著說道:“還有幾款類似的,但都不成功。”

白昊不理解了:“可是,我設計的這種遊戲,我在漂亮國申請模式專利的時候,卻被透過,進入了相應的審理流程。”

桂正男問:“我看看。”

白昊找到了相關的檔案遞了過去。

桂正男很認真的閱讀之後說道:“白君,我想你誤會了。他們之所以受理,是因為其它的原因,純軟體的遊戲是不會被受理的,但如果你制定一套獨立的規則,以及圖案,就會被受理,而上面你有提及硬體的部分,我推測,沒有硬體部分,他們肯定會完全駁回。”

桂正男解釋的很清楚。

別人不能仿製你這套遊戲,根源在於保護你創造的新的遊戲玩法。

桂正男又說道:“恩,就算保護你這款遊戲的新玩法,也只會有一年,最多兩年。根據我們倭島新的規則,今天連這種保護都不會有了。我相信,漂亮國很快也會取消。但影象卻不允許被人套用,這種保護會非常長。”

白昊倒是沒想到,遊戲這玩意,竟然沒有專利保護。

聽桂正男這意思,現在漂亮國還保護一點,倭島已經不保護了,而且很快漂亮國也不會保護。

恩!

認真想一想,白昊感覺好象也應該是這樣。

記得街機格鬥遊戲,好象在某幾年,一夜之間出來了許多、許多。看似沒什麼重複的,各有各的特色,但細想想,核心似乎是相同的。

圖裡蘭這裡問道:“白先生,你怎麼想到這款遊戲的。”

白昊眼睛往天花板看了一眼,突然壞壞一笑:“你說,這遊戲舉辦一場大賽,請漂亮國的玩家和毛熊國的玩家來比賽,如何?”

所有人愣了一下,都笑了。

在別的地方搞這種遊戲估計不太合適,但放在漂亮國太合適的。

漂亮國拍電影,一年炸二百多次白房子呢。

克里夫肖克此時已經完全明白了白昊的用意,那就是無限逼高電腦的極限,逼著電腦在往上不斷的升級。而方法就是……遊戲。

克里夫肖克突然起身,親自去自己的辦公室取一個鐵盒子回來。

這於意,體積有點大。

沒有人知道這是什麼東西。

克里夫肖克將這隻鐵盒子放在桌上:“這東西是我花了三千美刀買的,1985年b公司的硬碟,沒有對外銷售過,因為儲存空間只有10。”

白昊很關切的問:“現在呢?”

“還是10。”肖克的意思就是,這兩年來b公司的研究並沒有進步。

白昊再問:“摩諾呢?”