檔�20%的移動速度。毒素烏雲存在6秒。消耗30點能量,緩衝時間6》
劇毒之觸:聚集毒素能量射出一團劇毒之觸,在接觸到目標之後,會使目標感染劇毒,受到240點每秒的毒素傷害,持續5秒,在劇毒之觸的持續時間內,目標的移動速度和攻擊速度都降低30%,並且會額外受到其他毒素技能的30%的傷害,劇毒之觸消耗60點能量,緩衝時間1》
屍毒爆:在敵人被毒素傷害毒死之後,五秒之內,可以對該目標使用屍毒爆技能,引爆屍體內還未消散的毒素,對周圍10碼範圍內的敵人造成1000點毒素傷害和30%*該目標生命值上限的爆炸傷害,之後還會形成一次毒素烏雲的傷害和持續效果,屍毒爆消耗120點能量,緩衝時間1》
劇毒之鏢:用劇毒能量形成一枚劇毒之鏢,扔出之後,可對30碼範圍內的一個目標造成800點物理傷害和600點毒素傷害,同時使得目標受到劇毒效果,每一秒,該毒素就會爆發一次毒素傷害,對周圍6碼範圍內的目標造成傷害。第一次造成100點毒素傷害,第二次造成200點毒素傷害,第三次造成400點毒素傷害,第四次造成800點毒素傷害。劇毒之鏢消耗150點能量,緩衝時間1》
劇毒之源:毒系骷髏法師體內的劇毒物質形成了散發性的毒團,能量恢復速度+100%,毒系傷害+30%,使用毒系法術時,能量消耗減少30%,毒爆法師受到毒系傷害時,會將毒系傷害轉化為自身能量,劇毒傷害會傳染給周圍3碼內的敵人,被毒素傳染的敵人受到50%的毒素傷害。能夠吞噬劇毒之物能夠獲得成長,增加法術威力和能量上限。
削弱抵抗詛咒(毒系):毒爆法師的法術攻擊會附帶削弱抵抗詛咒(毒系),對敵人造成傷害之後,會削弱敵人20點的毒系抗性,該效果可疊加三次,疊滿三次之後,會降低敵人對毒系負面狀態的抵抗能力,更容易觸發各種負面狀態。毒系負面狀態包括但不止於中毒、窒息、虛弱等,當毒系削弱抵抗詛咒與其他三系(雷系、火系、冰系)詛咒一起起效時,敵人的魔法抗性會受到額外削弱,全魔法抗性降低3》
生命毒素;毒爆法師的任何毒素技能都附帶著生命毒素,可對任何具有血肉的活物造成額外的毒素傷害,每次毒素技能附帶100點每秒的基礎毒素傷害,持續8秒,該毒素傷害可疊加,最多疊加六次,生命毒素的毒素傷害會隨著目標的生命值降低而提升,目標的生命值每降低5%,生命毒素的傷害就提升5》
瘟疫之雲:由五位以上的毒爆法師合力,可以使用出瘟疫之雲,在50碼範圍內形成一片瘟疫區域。在該區域內,會受到1200點每秒的毒素傷害,瘟疫之雲的目標越多,會使瘟疫之雲的毒素傷害相互交叉傳染,提升毒素傷害,瘟疫之雲中的敵人數量越多,毒素傷害越多,每多一個目標,瘟疫之雲每秒的毒素傷害就提升30點,該效果最多提升3600點毒素傷害。瘟疫之雲會每秒以5碼的速度擴散開來。其毒素具有傳染效果。受到瘟疫之雲傷害的目標會將毒素傳遞給周圍5碼範圍內的敵人,毒素傳染造成的傷害時瘟疫之雲內毒素傷害的60%。瘟疫之雲每秒消耗180點能量,緩衝時間30分鐘。
戰鬥能力:天才
備註:組成毒系骷髏法師的骸骨之中含有劇毒,手中更是握著劇毒之源。任何法術經過劇毒之源的汙染。就會變為劇毒性的發素。
毒爆法師的所有技能都是持續性傷害。等於是慢刀子割肉型的,雖然爆發性無法和磷火法師、雷光法師等相比,可當生命毒素疊加了多次之後。其傷害就相當可觀了,而瘟疫之雲技能的覆蓋範圍高達50碼,還會持續性的擴散開來,是吳依見過的覆蓋範圍最大的幾個技能之一了。
在將四系的骷髏法