遊戲第九年,也就是閉關五年後,方傑正式出關。
此時,所有玩家的遊戲年齡已經達到了2論是高手還是一般玩家,武功綜合等級基本上站在了一個起跑線上,唯一的區別就是一些附加屬性、天賦屬性、武功數量、武功好壞、招式熟練度所造成的加成不同。
可以說,遊戲到了這個階段,已經步入了中期,玩家也進入了少壯時代,雖然大家的根本目的是練級,但目前遊戲的主題就像遊戲公告所說的那樣,屬於武林紛爭、群雄並起的時代,對玩家們來說,每個人都具備了一定的實力,所以死並不可怕,可怕的是就這麼一直默默無聞下去。
這一年當中,若要說生了什麼大事,應該是年末血刀門和丐幫的之間的門派戰了。
其實這件事要說起來,罪魁禍應該是方傑。
早在五年前得勝山戰鬥的時候,血刀門就和丐幫結下了樑子,從那以後,特別是在迷宮副本里,如果是遇到其他門派的玩家團隊,就算開打,大家起碼還先打個招呼,但這兩個門派的玩家團隊,一見面,二話不說就會開打,最後的結果往往不是你死就是我亡,根本不會有任何餘地
也就是從那個時候起,兩派玩家之間徹底成了死敵,五年下來,雙方不知道生了多少次大規模械鬥,死傷了不知道多少人,而幫派戰的規則是,門派仇恨值達到臨界值就會自動開啟,所以順理成章的,最先達到開啟幫派戰條件的兩個門派。就是經常生仇殺的血刀門和丐幫。
幫派戰的這一個月,方傑還在個人副本里刷易容術,所以並未全程參與,但即使如此,他對幫派戰的情況也有了比較全面的瞭解,畢竟他每兩個小時都要從副本出來一次地,就算不看遊戲系統提供的幫派戰規則,也能親身感受到那一個月的瘋狂。
之所以要稱之為“瘋狂”,是因為幫派戰最刺激的一條規則是:幫派戰開啟後,敵對雙方玩家可以在任何地點、任何時間、用任何手段殺人。即使在安全城裡,也同樣如此,而且當街殺人不僅不會被通緝,還會得到不少的獎勵。^
至於懲罰機制也比較合理:被殺後,不掉技能等級和遊戲物品,但要扣除相應的被人奪走的潛能、門派貢獻、遊戲幣和榮譽值,榮譽值為負數時,可用門派貢獻消除1點負榮譽值,但無法購買正榮譽值。
除此之外,為了避免一些現,遊戲系統還規定了一個大原則:一天內擊殺同一名玩家兩次以上,將沒有任何獎勵,但被殺者,卻仍然有相應的懲罰。
方傑出關的這一天,丐幫和血刀門的幫派戰已經臨近尾聲,還有不到三天的時間就要結束。
整體來看,雙方誰也沒佔到什麼便宜,因為從實力對比上來說,丐幫玩家的數量是血刀門地二三十倍,血刀門弟子往往處於被群毆地狀態,但話又說回來,正是因為血刀門玩家少,他們的獵物也就越多,選擇面也就越大,隨便窩個地方就能守株待兔,而丐幫玩家還得四處尋找,僧多肉少,效率極為低下
既然已經做完了自己想做地事,那麼幫派戰的這最後一班車,他當然要趕一趕了,當然了,這倒不是因為他想替血刀門出口氣,而是純粹地是在考慮自己的利益,想賺點榮譽值回去換遊戲道具。
至於怎麼趕這最後一班車……以他的性格,胃口自然不會小,所以,幫派戰最後一天的夜晚,丐幫總舵所在的揚州城便成了他狩獵的選目標。
今時不同往日,太祖長拳和易容術已經大成的方傑,這次是大搖大擺地走進了揚州城,此時雖然子時已過,但揚州城內仍然是熱鬧非凡,大街上,隨處可見急急忙忙出城做任務的丐幫弟子身影,西門附近,一座頗為豪�