又去野區屯了一波野怪,而後等下一個大招轉好,清完線後帶著分身鑽野區,靠著分身的雙電錘,快速將三個野點積攢的四波野怪直接吃了個乾淨!
十二波野怪進肚,陳冬青順勢回線再吃波兵,這波一分多鐘,直接就是一千多金幣進賬,發育已經遠超其餘九人。
獲得如此經濟,陳冬青倒是不急,繼續沉澱。
一號位倒也不急著開殺,發育就完了。
只要一直保持屯野,清線,刷野的完美節奏,這個遊戲是可以做到補兵發育超過殺人的。
時間很快來到二十分鐘。
陳冬青的經濟高達一萬四,已經是分身斧,颶風長戟,冰眼三件套在手。
在刷出山的瞬間,比賽就瞬間變成平推局。
陳冬青把大招一開,免疫外界普攻的罩子往腳下一放,直接a塔就完了,對面根本不敢上前!
跟lol這邊的女警推進體系不同,dota2這邊的推進是根本無法阻擋的。
首先,陳冬青手中那件名叫颶風長戟的裝備,是加攻擊距離的,這導致電狗可以直接站在防禦塔的極限範圍a塔,外加免疫普攻的罩子,天生就立於不敗之地。
其次,陳冬青手中那件名叫冰眼的裝備,可以提供普攻減速,以及大量的生命值。
搭配上全場第一遙遙領先的等級,一般人來了還真不一定打得動他!
再其次,他還有分身斧。
推掉第一座塔以後,對面似乎終於是忍不住了,果斷選擇開團。
對面骷髏王使用跳刀位移到臉上,一個錘子出手!
錘子是dota2中一大類技能的統稱,這個類別的共同點也很簡單,就是對著人丟的彈道類點控,簡單粗暴。
換到lol這邊的話其實沒有類似的技能,硬說的話就是舊版塞恩的q,或者是小丑的e加個眩暈效果。
這就是為什麼大師兄說dota2操作上限不高的原因,因為這個遊戲的點控太多,很限制c位的操作上限。
而在lol中,這種簡單粗暴的控制是近乎絕跡的,控制都需要考驗命中率。
陳冬青面對著這種衝臉點控,絲毫不慌,按下分身斧!
分身斧也是這個遊戲獨有的裝備,顧名思義,按下主動之後會分身。
這個分身就和小丑大招類似了,分出來的分身傷害偏低,承受傷害也更高,關鍵在於,也會和小丑大招一樣,會短暫消失一段時間!
陳冬青利用這個消失的時間,輕鬆躲過了這一個控制!
緊接著,陳冬青操刀分身再度放下一個免疫外界普攻的罩子,而後一個框選,一堆電狗直接對著骷髏王兇猛普攻!
在碾壓的裝備之下,沒人能扛得住這個傷害,骷髏王血量一路飛降,很快被打出大招復活!
同一時間,對面後續隊友也陸續跟上,但依然是卵用沒有。
畢竟陳冬青也是有隊友的。
陳冬青就站在團隊中央,把自己當adc玩,瘋狂走a就完了!
和lol不同,lol的adc都是玻璃大炮,摸一下就死,而這個遊戲的一號位就不一樣了擁有三千三全場最高的血量,以及敏捷英雄特有的高護甲,w自帶反擊風暴,開大招就是反擊風暴2。
本體加分身一起普攻,就是簡單粗暴的雙倍輸出,約等於刀刀暴擊,這誰頂得住?
一波碾壓過去,陳冬青輕取團滅,而後推線拿下敵方二塔。
推完之後,陳冬青順勢轉頭,和隊伍一起拿下肉山。
肉山就是dota2的中立史詩級野怪,這裡還有一個小彩蛋,lol里納什男爵的英文“nahr”,就是肉山英文“roshan”的映象拼寫。