陣容確定。
中單,依舊是血魔。
冰女也依舊是五號位純輔助。
那誰是大哥?
小精靈。
看到這個選擇,無數人又一陣沉默。
小精靈大哥比冰女大哥稍微有道理一點點,但不多
小精靈前期靠著類似龍王被動的幽魂打技能傷害,確實能打出不錯的傷害效果。
在當前版本火熱的飛機小精靈體系中,小精靈的這個環繞幽魂甚至能在前期貢獻大半傷害!
但再往後呢?
dota2這個遊戲,是沒有法強這種設定的,技能傷害主要吃技能等級,裝備提升微乎其微。
等遊戲來到中期,你技能等級疊滿,再沒提升的時候,對面血量還在不斷上漲,那小精靈的傷害就會開始走下坡路!
那還怎麼玩?後期直接gg投降?
很顯然,2018年的dota2玩家,還無法理解小精靈大哥的恐怖之處。
如果時間線往後推一年,讓時間來到2019年,那大夥或許就不會對這個打法有多少質疑。
ti9國際邀請賽,釣魚休假半年歸來的ana,就是靠著一手無敵不敗的小精靈大哥一路碾壓,和og一起拿下了ti9的冠軍,成為了ti歷史上第一支雙冠戰隊。
當時og的風頭之盛,哪怕是作為lol主播的陳冬青都有所耳聞,不可避免的瞭解到了他們的奪冠之路,也瞭解到了這套大哥小精靈的玩法。
這套打法彷彿是橫空出世,在2019年初露端倪,而後迅速席捲ti9,然後又因為版本改動迅速衰落。
什麼?你說後期怎麼打?
哪還有後期?
在大哥小精靈的推進面前,og能堅持過三十分鐘就算成功!
至此,雙方英雄確定!
藍色方(天輝)qg:劣勢路鋼背獸加小牛,中路血魔,優勢路小精靈加冰女。
紅色方(夜魘)og:優勢路猴子加沉默,中路卡爾,劣勢路斧王加拉比克。
而此時,og這邊,他們也在對著小精靈大哥這個詭異選擇議論紛紛。
眾人聊來聊去,對於這個東西也始終有些不解。
ana腦海中對這套打法倒是有些猜想,但他又忍不住皺眉。
這麼玩,真的能行嗎?
一個沒有經過市場(排位)檢驗的打法,qg真的就敢搬到ti決賽上來玩?
很快,比賽開始!
在本局的對線層面上,倒是沒什麼好聊的。
小精靈加冰女雖然是兩個遠端,但這倆英雄初始定位畢竟都是輔助,而且是對線偏弱的輔助,所以在開局對線上,小精靈打得相當吃力。
因為沒有主動傷害技能,導致陳冬青甚至沒有補到最開始的遠端兵,被對面反補掉。
這在陳冬青這還是挺少見的。
但陳冬青倒也不急,就操刀小精靈在後邊來回晃動,儘量補刀。
dota2這個遊戲幾乎所有英雄都是有轉身速率的,如果想要改變行進方向的話,需要等英雄進行一次轉身才能繼續。
因為這個機制,所以這個遊戲的遠端英雄相對來說沒有lol這麼有統治力,因為很難搖頭放風箏,轉身速率會把你逼瘋。
但有一個英雄除外,那就是小精靈艾歐。
因為小精靈不是人類,他就是一個純粹的圓球型生物,他的任何一面都可以射出遠端攻擊,所以他沒有轉身速率的設定。
從走a手感上,這也是和lol最類似的英雄。
陳冬青發揮出他紮實的補刀功底,靠著長手的安全補刀環境,險而又險的補了兩個刀。
陳