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163 下場比賽BP,我來主導

賽邊緣的戰隊而已。

反而是在剛剛的比賽中所暴露出來的點,才是值得注意的地方。

“27分鐘”banbazi看著這個時間點,有些不理解:“對面全場都沒拿到幾個人頭,團戰也是一直在輸,但比賽還是拖到了27分鐘才結束?”

雖然這個數字對比其他的比賽已經很快了,但和qg自己來比的話,那就是他們無法接受的一個速度。

畢竟整場ig都在被他們毆打,如果是擱平時,那絕對是25分鐘不到就一波推的局,甚至極端一點,二十分鐘不到推平都有可能。

但這場呢?

“問題還是太多了。”陳冬青搖搖頭,“防禦塔的加強,無論是血量變厚,還是傷害變高,對我們來說都不是好訊息,前期我那波雙殺,如果不是防禦塔傷害高了,那我肯定不可能死,那上路就直接通關了。”

“恩,我也注意到了。”banbazi點點頭,“而且防禦塔也變肉了,導致我們拆塔速度也慢了不少。”

“但這不是最關鍵的!”dob也在一旁倒苦水:“現在沒有深淵了,而且對面中單推線又厲害,我中路線權有點不好拿,四包二施展不開啊!”

防禦塔,以及中路線權,就是qg如今面臨的兩個重要問題之一。

防禦塔這玩意是硬性的,qg除了適應別無他法,那中路的情況,那就是他們目前需要解決的問題。

深淵權杖的消失,幾乎是將dob的泰坦中單直接廢掉了,蘭博也廢掉了一半,但選出冰女這種平替英雄,卻又很難打出前兩者的節奏效果。

banbazi皺眉道:“難道這是要逼著我們迴歸春季賽打法?硬幣你維克托還沒忘吧?”

“這個倒是沒忘,但是”dob也是微微皺眉:“如果我玩維克托的話,資源怎麼分?”

英雄聯盟本質上還是個資源分配的遊戲,眾所周知,qg上下都是要吃資源的超級大c,因為這個情況,他們的中野一直是犧牲的那一方。

如果現在要他們強行適應版本,打起法核和野核,那上路陳冬青就必然會失去以前的戰術地位。

“嗯”陳冬青也想了想,說道:“沒事,先試一試吧,我可以選一把大樹之類的英雄,讓硬幣去c。”

“恩,先試一試。”banbazi也點了點頭,“這把就跟著版本走,試一把看看效果如何,至於詳細的東西,我們回基地了再研究!”

說完,下一場比賽基調確定,banbazi又跟隊員商討了一下bp的思路,很快,休息時間過去。

一直到快上場的時候,qg眾人才終於得知,ig在這一局再次做出換人決策,將輔助寶藍變成了老輔助選手tabe。

排列組合再加一。

按照這個態勢下去,ig很快就將將下路不同組合的不同表現列一個表格出來,然後再重新輪迴一遍避免誤差,差不多就能找到內鬼和最好的組合了

就是不知道這麼玩的話,下路ad選手受不受得了

每把輔助隊友都不一樣,打單排換不了這麼勤。

很快,第二把bp開始。

這一次qg迅速做出變陣,他們選擇將重心放到中野上,一鎖維克托,而後給陳冬青選出了一個相對不吃資源的慎。

而ig這邊鑽研了許久,確定了慎是上單以後,放心大膽的給姿態再度選出烏鴉。

這個英雄是他們在訓練賽以及第一週比賽中使用多次後確認很強的英雄,他們當然不會因為一局比賽的失利就放棄。

最終,雙方陣容確定。

藍色方qg:上單慎,打野男槍,中單維克托,下路盧錫安加布隆。

紅色方ig:上單烏鴉,打野千珏,中