之間只能互相妥協、影響。
但在這裡,新玩家卻得到了一股意外的助力:惡魔地助力。不過這並不是關鍵之處,惡魔只在乎血戰與收集靈魂,對於這個世界來說它們只是一個過客,絕對不會打破這個世界本來地平衡。不過就像一個連鎖反應,絕望之手實力的迅速增加,很快觸發了另外一條任務線那就彷彿是迦南世界之中地一個宿命:神戰。
在迦南之中,神戰有著一個完全特殊的含義:它幾乎是一個神系與另一個神系之間殊死的搏鬥,雙方必然有一方會徹底消亡,沒有一點情面可講;這種神與神之間血腥的戰爭在其他的世界之中是相當少見的,但在這裡就像是一個詛咒,每過一段時間就必然會發生……
在太古之前的戰爭之中,埃拉神系與迦南神系,迦南古神消亡在歷史之中;又在第一次戰爭之中,埃拉神系與元素神系,雙方几乎一起毀滅;又直到千年之後,才由現在奧拉斯神系重建秩序,此後符文島光輝閃耀,強大的神權之下建立起一個穩固的王座與帝國!
時間再推移一千年,黑暗神系入侵,第二次戰爭爆發;雖然奧拉斯眾神一直矗立到了最後,但大批的神卻在殘酷的戰爭之中消亡了;至於之後誕生地那一批神祗,神力一個比一個微弱。以至於地精之神加瑪薩德竟然死在眾神與大奧術師的戰爭之中。
就是那個蕭焚所熟悉的名字,阿索王,他的導師親手結束了一個神祗的生命。
而說起來,奧拉斯的眾神在埃拉神系稱雄迦南大地地時代,也僅僅是一群僕神而已,而那些過去強大的存在。在一次次神戰之後,也只剩下了四位。
中立的制裁者、時間之神艾格雷
萬境的掌管者、秩序之神奧斯托
天空的毀滅者、混亂之神薩拉帕斯
以及那個不被許多人所知的,幾乎不在出現在世人眼中、也不在回應牧師祈禱的;歷史地記錄者、書寫之神法東
而即使是這僅存的四位,事實上在歷史之中、在埃拉神系之中也算不上最強的存在;而那些曾經一個個閃耀在歷史長卷中的強大名諱,都一個個殞落了,名字不再存於這個世界之上。
因此可以這麼說,每一次神戰迦南諸多神祗地力量一直在減弱。並且一直沒有從這個迴圈中恢復過來。
而且事實上這一次的情況又有一些不同,一開始這似乎是一次少見的內戰;以奉獻與光輝永境之主、太陽神培泰拉為首的符文島神系,與諸如黑月女神西絲凱娜、毀滅與詭計之神厄挈薩摩斯、戰爭之王、獸人之神烏格魯等諸多邪惡神系之間的對立。
雖然玩家透過歷史將他們分為符文島神系與邪惡神系,但事實上它們都屬於奧拉斯神系。只是陣營之間的對抗而已。因此對於即將到來的這一次神戰,玩家們並沒有什麼太大的驚訝,他們以為這只是一次小小的混亂,而非迦南世界地宿命迴圈。
但蕭焚卻從中嗅出一絲陰謀的味道,悠娜卡緹這個名諱的出現與莎本體的復活,讓他看到了背後黑暗神系的影子;而另一方面,元素神系地蠢蠢欲動,也被法師看在眼中。
說起來從惡魔出現,到元素之廳解放奧多彌丁的妹妹烈佛妮、元素之神開始重生。再到莎本體復活、黑暗神系的的出現,好像每一條線都牽連到他的身上,包括現在,自從艾瑞絲這個名字的出現,蕭焚第一次看到了迦南眾神的任務線出現在了這個劇情之中。
這不僅僅是一次小小的衝突。相反,這是一次可能顛覆、甚至毀滅這個虛擬世界的、超越每一個人想象地戰爭。法師有一些疑惑,照理說遊戲公司不會設計這樣一個自掘墳墓地劇情,他也寧願相信這是自己的錯覺;但他也知道,他地直覺從來沒有錯過。
設計小組曾經聲稱一切許可權下移給主系統,也就是母親,但母親為什麼要安排