他時候使用這樣一擊所製造的仇恨數倍之多。這很容易理解,畢竟是這一擊奪走了人家的生命,人家當然要狠狠地仇恨一下了。
除此以外,像剛開始挑唆的第一擊,仇恨也會有一定的加強。而且這種時候要看具體情況,主動進行的第一擊,和怪物發動攻擊後反擊的第一擊,那仇恨值又會有一些不同。
總而言之,規則概述起來是簡單,問題是仇恨的計算方式卻一點也不簡單。
尤其是在面對BOSS的時候,BOSS都是有名有姓,有背景故事,有他們的性格。這種種細節,造就了第一個BOSS都不相同的仇恨規則。就拿致命的最後一擊來說,有的BOSS會產生五倍的仇恨,而有的BOSS在這一擊下甚至會產生十倍、二十倍的仇恨。
還有的BOSS,在血紅以後,受到攻擊仇恨會加強。也有的BOSS,對第一擊十分敏感,仇恨會很強……
所以瞭解一個BOSS的仇恨規則,是爭奪這一BOSS過程中很重要的一個環節。不過通常來說,最後的致命一擊總是不會讓人失望的。所以此時收到彙報的會長大人會有此一問。因為當兩隊積累的仇恨很臨近時,落後一方往往可以靠這最後一擊一舉反超。
結果對方的回答卻讓他更加詫異:“不是,不是BOSS頂不住了。”
“那到底是什麼?”
“是我們,是你們頂不住BOSS了”
“什麼?是誰在搞鬼?”
“沒有,沒有誰在搞鬼,是我們統統頂不住了”
“開什麼玩笑,你們……”字剛敲到這時,會長突然就怔住了,他突然意識到這個問題是怎麼發生的了。與此同時,他們的討論組裡也已經炸開了鍋,很顯然剛才向會長這邊大叫“頂不住”的,並不是某一家,而是所有的公會。
他們竟然統統頂不住BOSS了。
為什麼?
會長們初時都覺得難以置信,他們正準備立刻會吃回斥,結果都是訊息書寫到一半的時候,突然就反應過來
為什麼?
因為對於現在殺BOSS的這一夥人來說,他們是在開荒
這些玩家,雖然擁有非主流的較高等級,但是他們依然也是榮耀的新手。獵殺野圖BOSS這種事,各大公會都是由核心的精英隊來完成。他們這些人都是神之領域過來的,多年征戰榮耀,從普通區到神之領域,都有足夠的瞭解。
過副本,他們熟;殺BOSS,他們也會。
但是現在的這些人呢?他們卻是真的在幹一件他們第一次做的事。
藍晶騎士,目前為止第十區還只獵殺過三次,都是大公會精英隊參與完成,這些新人玩家,哪有可能有擊殺這種BOSS的經驗?
殺一個從來沒殺過的BOSS,縱然是看了攻略什麼的,團滅個十次八次的,又有什麼可稀奇的?
俱樂部公會玩家能把普通玩家的等級越拉越遠,並不全因為他們這裡都是些練級瘋狂的人。更重要的一點是,俱樂部公會里有高手坐鎮,有老玩家坐鎮。這些人坐鎮的意義在哪裡?在於帶隊下副本的時候,可以減少很多損失,因為他們會打。
至於五個新人菜鳥,那每開荒一個新副本時,不知道要死去活來多少次。榮耀裡死亡可是扣經驗的,死一次,升級速度可不就被拖慢一些?如此一路開荒上來,等級當然是和俱樂部公會的這些玩家天差地別了。
而現在,這些因為有高手老手相助,升級開荒一直很順利的玩家,終於也是遇到了開荒應有的難題。面對藍晶騎士,這種遠比副本BOSS更為強大的存在,他們根本就招架不住。
開始每家公會人多,亂轟轟的,根本沒發現圈內面對BOSS的那些玩家的尷尬。而後竟然大