“上野這是人當狗越啊!”
“納爾塔下都不敢待了,復活就往自閉草叢蹲著。”
“凱南都2-0了,中路盧錫安還差點將妖姬單殺!”
“嘴子哥感覺可以踩在對方酒桶策馬了。”
“ig前期總是能給人帶來驚喜,可是止不住西皇會送啊!”
廠長看著飄過的彈幕,微微偏著頭,眼神熱烈而真切。
“fly這怪物究竟從哪裡冒出的?”
iko搖頭。
“在ig看了半年飲水機,結果抬到世界賽,直接就起飛了?”
“他已經將自身優勢開始輻射到線上了,”廠長托腮思忖著,“而且他思路明確,知道該靠誰來奠定勝勢!”
西皇不行。
12分鐘,人馬打野刀升到滿級,這點時間線上都還沒能掏出一個大件。
而2625塊錢打野刀屬性堪稱價效比皇帝!
打野也在這時,進入節奏期最關鍵時期。
也是將野區自身優勢轉化為團戰優勢節奏點。
過了14分鐘後,如果還未開啟局面,進入到雙方換線期間和團戰期。
打野位置優勢權重會極速下降,10-14分鐘這段時間,這也成了評判一個選手打野好壞的基礎。
當然,類似於xiyi前15鍾,世界第一打野的玩法,相對來講算比較毒瘤——
換言之,他不夠團隊。
“他的意識比前幾場比賽進步了很多,”iko摸著浣熊的貓頭,“跟你控圖流打法有點像。”
廠長卻搖搖頭:
“我感覺不像”
“控圖流打野吃資源少,邏輯思維清晰,很少會做出原則性的改變,下限很高,什麼版本都能玩。”
“類似於fw的狼王karsa,三星的安掌門和我”
“但fly不一樣,他的打法偏賭!”
“上限很高,基本沒有下限,賭輸了,原地爆炸。”
iko聞言,認真的點點頭,繼續聽著廠長作為過來人的分析。
他很少啊見到到廠長對某個人如此在意了。
“在隊伍劣勢的時候,fly能賭上自己的節奏,去做不太合理點舉動,來為隊伍打破僵局。”
“而控圖流打野選手是做不到這點”
“太穩了,反而不是好事。”
小浣熊擦覺到廠長情緒不高,衝著他喵喵叫了兩聲。
廠長嘴角閃過一絲自嘲,溺愛的將浣熊抱在自己懷裡。
聽到貓咪發出呼嚕聲,廠長情緒也稍微穩定了點。
iko也拍拍自家兄弟的肩膀,試圖安慰他。
“今年還可以我們爭取突破8強!”
“我都研究好久世界賽對手了,不突破我就可以隱退了,好兄弟一起走。”
廠長和iko相視一笑,繼續目光投射到比賽中。
記得:“人馬開著疾跑追著酒桶跑,鐵蹄下的酒桶就像個醉漢,盲目的到處亂竄!”
壓力給到了hka!
人馬精髓在於拉扯。
李念練了一個賽季,也看過錄影。
沒人比他更懂拉扯。
短腿酒桶如何跑得過四個蹄子的馬兒?
雙方等級差2級,加上紅色打野刀減傷效果。
酒桶打在人馬身上完全隔皮,毫不留情的再次被拿下人頭。
godkwai撥出一口氣,心情百感交集。
跟其他隊員不同,他這把玩的是黑白電視機。
呼,似乎還是ad位置好玩?
瞧瞧unified點洛點的多開心。