第235章 莫斯薩克讓蘭恩之名無人不曉
為了增強自己的說服力,克拉茨指了指那尊斯瓦勃洛的神像,還有地上躺著的三名德魯伊學徒。
“將貪功冒進的兩名族長從維爾卡人的伏擊下救出,並且反殺了所有的維爾卡人;隨後又找到了維爾卡人真正的聚集地,搗毀了邪神的神像,並且救出了被作為血祭的三名德魯伊學徒。”
克拉茨抓取了伊斯特這一路以來的重點:“我覺得這樣的功績,已經足夠您加冕了。”
“當然,我不是說就這麼放任那名墮落德魯伊不管,我們之後肯定也要組織人手去搜尋他。”
“但是他只是一名墮落的德魯伊,不能夠代表整個斯瓦勃洛教派。”
“而真正的斯瓦勃洛教派在這裡。”克拉茨指了指腳下,“已經被我們覆滅了。”
克拉茨話音未落,只聽到身後傳來巨大的動靜。
蘭恩、伊斯特、克拉茨他們一起回頭,發現是迪門家族計程車兵們鬧出的動靜。
在茱塔·安·迪門的帶領下,他們用大劍、斧頭、錘子徹底摧毀了斯瓦勃洛的神像,將邪神的標誌化為一地的碎塊。
“這是為了給我叔叔報仇,為了我們迪門家族的族長報仇,該死的邪神!”茱塔大吼道,“願聖母弗蕾雅永世鎮壓你!”
……
克拉茨收回目光,朝著伊斯特攤開雙手:“您看,哪怕是他們,也認為已經摧毀了斯瓦勃洛了,如今已經算是報仇了。”
“敵人必須要全部殺死,我懂的。那墮落的德魯伊就在大史凱利格島,逃不了的,之後我會發動全部計程車兵去追擊他,我相信德魯伊之環的大師們也會樂於幫助我。”克拉茨誠懇地說道,“但是您沒有必要再深陷其中了,您的使命已經完成了,您已經——可以加冕為王了。”
伊斯特猶豫了。
確實,雖然喊著“完成先祖未盡之事”“為史凱利格消滅敵人”這樣的口號,但是覆滅斯瓦勃洛教派可不是伊斯特的目的。
成為國王,馳援辛特拉,消滅尼弗迦德,為卡蘭瑟報仇。這些才是伊斯特的目的。
消滅斯瓦勃洛教派只是手段,一個堵住其他家族族長的嘴、讓他們支援自己的藉口而已。要是一門心思和邪教死磕,而忘了加冕的本意,那才是本末倒置。
只是事情已經發展到了如今的階段,若是就這麼放過那個出逃的墮落德魯伊,總覺得事情少了點什麼。
思考一會之後,伊斯特把頭轉向蘭恩:“蘭恩,你怎麼看?”
……
蘭恩看了一眼系統。
【任務-沉默的狂暴】
並沒有顯示“已完成”。
如果此刻是在遊戲裡面,任務完成與否的判定模式是任務釋出者的主觀判斷,換句話說:哪怕玩家並沒有完成任務,帶回了錯誤的線索,但是隻要給玩家任務的NPC認為玩家已經完成了任務,那就能夠進入獎勵結算的環節。
極高的任務完成自由度——這也是原作遊戲吸引人的地方。
不過此刻蘭恩所持有的系統對任務判定的標準客觀了許多,這杜絕了蘭恩鑽空子刷任務的可能性,卻也給予了蘭恩關鍵的情報:斯瓦勃洛教派確實尤有殘黨。
那蘭恩會去跟斯瓦勃洛教派死磕嗎?
並不。他又不是比爾,和維爾卡人沒有抹不開的仇恨。
蘭恩本身也不是一個被系統任務牽著鼻子走的人,他也沒有這麼死板。相比較於一個任務的經驗收穫,讓伊斯特加冕這件事情明顯更加急迫一點。
於是他說道:“我支援克拉茨的意見——墮落德魯伊是要消滅的,沒有明知道敵人卻不去消滅他的道理。”尤其是這個敵人還能夠給蘭恩提供任務完成