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第218部分

離譜而有嚴重的壓制。

所以第一個回合,該亞就沒有讓這支部隊移動,畢竟馬戰擁有瞬間移動魔法,直接將這支部隊瞬移到了第五個戰役格的位置,剛好敵人的部隊進攻不到。

在戰役未開始前,該亞和馬戰已經想到。骷髏部隊會相當強大,但是包括該亞在內,都完全沒有想到在一個初級位面。職業者未開啟,骷髏部隊已經達到了七萬。

畢竟作為職業者初期進階相當的快,該亞所遇到的位面,全部是強大級位面。一般的位面完全就是在浪費職業者的時間。所以該亞也沒有想到,力量被封印後會面對如此強的部隊。而且最普通的骷髏部隊,會被強化到如此地步,在這樣的情況下,骷髏部隊,直接就相當於三級兵種,甚至接近於四級兵種的存在了。

論到七速的骷髏進攻,第一支被馬戰傷害的部隊直接來到了戰場中央。第二支骷髏部隊則是被流沙陷阱陷進去後一直沒有移動。

第二回合開始。

馬戰這次,直接將威赫技能丟在了第一支移動到中場的骷髏部隊。而這支骷髏部隊已經死掉了三千多的數量。

接下來馬戰直接將該亞數量1100的幽靈部隊直接一個瞬間移動到了第一支敵方部隊面前。

畢竟在威赫技能的作用下,三個回合之內,馬戰和該亞可以肆無忌憚的進攻。

而馬戰的三隻屍巫王此時因為速度的壓制,才跑到第五格的位置,離第二支骷髏部隊相當的遠。

流沙陷阱,這卷軸只是臨時卷軸,只能對敵人產生一個回合的壓制能力。

所以從第三回合開始,馬戰的瞬間移動,全部丟給了屍巫王部隊,在數量只有1的屍巫王部隊的牽制下,仍然將第二支數量高達7萬的敵方部隊阻在了原地。

畢竟沒有智慧的兵種相當的簡單,只要職業者將炮灰丟上去,這部隊,在優先進攻的前提下,會選擇進攻能夠進攻到的部隊。

而屍巫王的存在,讓馬戰和該亞擁有了三個回合的進攻機會,而三個回合能夠造成多少的傷害?

在馬戰和該亞的主力部隊的輪流進攻中,三個回合,一共造成了第一支骷髏部隊49000的死亡。

此時,就看出威赫技能的強大作用了,威赫技能之下,第一支骷髏部隊完全就處於受制中,不但不有進攻能力,連反擊和移動都做不到,完全就成了一支不設防的部隊。這和一個美女站在你面前,任你肆意撫摸完全沒有什麼區別。

再加上第一回合仙女龍的傷害,這支骷髏部隊的數量,直接銳減至一萬九千個。

第五回合開始。

馬戰已經將幽靈補了上去,畢竟兩個人的合作,是建立在相守能夠減少到最小的損失的基礎上。

擁有幽靈戰士,回覆的魔法值已經夠馬戰使用,所以幽靈的犧牲是最為節省部隊的。

而幽靈的犧牲,再次為馬戰他們爭取了一個回合的先機。

不過這次,馬戰的鳳凰沒有進攻,而是直接脫離了近戰範圍,畢竟鳳凰這種七級兵種,死一個少一個,而且骷髏部隊的數量仍然相當多,如果使用鳳凰騙反,鳳凰部隊死亡的機率相當的大,雖然鳳凰能夠使用慾火重生復活,但明顯是得不償失的進攻,馬戰和該亞都明白。

所以這個回合的進攻,騙反直接成了該亞的龍蠅部隊,馬戰的仙女龍進攻完後,骷髏部隊的數量已經只餘下15782個,但是骷髏部隊在君王棲息地的特殊範圍加成下,直接將該亞的龍蠅部隊滅掉了。

看著倒在地上的部隊,馬戰和該亞全部搖了搖頭,畢竟龍蠅的進攻能力雖然不太強大,但是防禦能力在該亞的屬性加成下,龍蠅部隊的防禦已經達到了17。

但是龍蠅部隊仍然全部犧牲,相當失策,在戰役開始,馬戰就應