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第90部分

手法太過厲害在技術層面上掌控了整個網路上的輿論態勢於是寒芸公司在網路技術上的名頭也被全世界知曉了加上《輪迴》遊戲的火爆。寒芸集團的知名度國際有名這樣直接造成了不少國外駭客攻擊寒芸集團的伺服器尋求提高的結果。

事情雖然最後真相大白寒芸集團也大大出名一週的時間就銷售了二十萬臺的電腦國外達國家也都關注到這場技術層面上的戰爭以及網路輿論的意義其中中國網民更是清醒的意識到他們最後一片樂土網路也被人給汙染了或許自己每天接受的資訊大部分都是被別人加工過的愚弄和掩蓋真相總是無處不在。

對於這種結果往日囂喧的網路時間網民們的浮躁居然一下降低許多對於平常可以引起極大反響的事情網民們都要小心翼翼的查證一下然後才會表自己的言論而且說話再也不會滿嘴跑火車胡亂評價一般都是十分中肯的分析然後加上自己的觀點。

浮躁的減少理智的迴歸讓整個網際網路都回到了一種理性的階段。很多看起來沒有破綻的事情。經過一些人的細心查證都有可能出現破綻被現是騙人的事情而那些揭露社會陰暗面的新聞更是被人嚴重關注從口頭上的討伐到實際行動上的查證和死死不放讓某某已經落馬卻又重新上任的官員更加徹底的曝光某某派出所犯人離奇死亡的事情比起以前曝光的更快更準確了。

儘管如此寒芸集團表現出來的實力已經讓某些勢力產生了忌憚。網路的力量一旦表現了出來。居然會有這麼大的能量。

許寒也沒有想到會出現這種結果對於這樣的情況他還是樂於成見的浮躁是一種社會病的確是要好好治治了網路是浮躁的洩地。因果的果從這裡開始未嘗不是個好的切入點警醒和感悟往往是從後果上得到的。

這些天寒芸集團都在整個再絡的風口浪尖上事情平息後含蘊集團開始總結這段時間的成果電腦的銷售已經成功而《輪迴》遊戲表現的比華芯電腦和青龍系統更加搶眼。

截止到目前為止《輪迴》遊戲已經擁有一千萬的註冊使用者一百萬的最低線上量引了整個遊戲產業的地震這種資料已經搶盡了其他遊戲的風頭作為一款運營不過一週時間的遊戲儘管算上了全球玩家。它的表現也讓人感到震驚。

正文 第157章 勢已成

1oo2212529第157章勢已成

伏!一下多了四張月票多謝了今天看到的眺”跳汗一個幾張月票讓我這麼激動。

隨著遊戲的運營《輪迴》的訊息不斷的出現在網路上更多的是驚歎聲它的確和宣傳上一樣精美而又讓人留戀一切都是那麼的吸

人。

這種狀況嚇壞了一批人沒有想到竟然不是吹牛的。經過國外各大遊戲廠商的研究《輪迴》最大的成功就在於將全球玩家都攘括到了一個虛擬世界裡這是一個技術難題。至今這些遊戲廠商們還沒有找到解決辦法只要線上人數一多。必然要分伺服器減輕負擔但是《輪迴》遊戲世界到現在為止線上人數高峰期已經有五百萬依然是一個整體執行依然順暢。

像這樣的虛擬世界還有一個好處。便是遊戲時間可以延長很多可以說開了之後這個世界已經成型了以後只要升升級就可以維持下去因為遊戲的本身已經變成了虛擬世界生存和體驗不再是簡單的升級戰鬥。

並且寒芸集團宣佈《輪迴》不需要重啟伺服器維護也就是說除非全球停電否則《輪迴》永遠不會停止。

伺服器並不是不用維護而是因為《輪迴》遊戲所採用的技術可以讓其中執行的伺服器轉移資料後停機維護而遊戲依然沒有任何問題。按照輪迴的制度幾乎每天《輪迴》的伺服器都在維護但是遊戲不會受到任何影響這種技術也是遊戲為什麼能夠讓全球玩家相處在一個整體的虛擬世界中的原因。

事情的展往往是成倍增長。《