原本臉上還充滿了輕鬆寫意的雷江,看到這麼多圍繞過來。
此刻也有些緊張了起來。
他咳了咳,也不再猶豫,直接點下了開始評測!
在跑分大師的介面之中,出現了一個旋轉的動畫。
同時眾人也能夠大致看大一些基礎的跑分邏輯。
主要是圍繞“處理器效能”“顯示卡效能”“記憶體效能”以及“磁碟效能”這幾點進行評分。
測評的速度,顯然也比他以往對手機或者電腦的速度要快許多。
並且很快就得出了“處理器效能”的分數。
看著最後得出的分數他嘴角也不由的抽了抽。
在介面上,赫然是鋪滿了“9”!
“9999……”
無數個數字“9”直接超出了ui介面,有些格格不入。
甚至佈滿了整個軟體介面!
嗯……好吧!
這跑分軟體設計有些問題。
明顯只需要,在分數後面再加一個省略號就好了!
或者9迴圈,就能夠無比清晰簡單的表達。
不過……跑分大師設計者想不到也正常。
畢竟,那個挨千刀的會想著用量子計算機來跑分啊!
緊接著便是顯示卡效能!
在量子計算機中,其實並沒有“顯示卡”這樣的裝置。
負責圖形資訊轉換,其實同樣也都交給了“量子晶片”處理。
畢竟如此強大的算力,還需要額外的顯示卡嗎?
從另外一種意義而言,550a的利用的應該是核心顯示卡。
用簡單易懂的話來說。
那就是cpu的核心顯示卡,都已經擁有4090級別的效能了,那還用什麼獨立顯示卡?
當然,這一部分同樣是需要跑分的。
並且還需要播放一段跑分動畫。
對於影片不同畫質下,幀率進行測試!
不過,很顯然!
雷江這一輩子都沒有見過這麼流暢的跑分動畫了。
在動畫左上角,幀率的實時反饋,完全是一個不斷向上攀升的資料。
從690幀每秒動畫開始,直到現在播放已經超過百萬幀率!
雷江同樣點了點頭。
畢竟他也算是參與“量子晶片”的設計者之一。
對於晶片以及顯示部分處理的程式碼,其實還比較簡陋
可能夠擁有如此強大的效能,那還是依靠量子晶片,以及量子位元為核心!
基數大,哪怕顯示部分做的再差勁,也能夠達到這種效果。
測試完畢後,介面中的跑分結果再次出現。
果不其然,與之前一眼“999……”鋪滿了整個應用程式的介面。
緊接著便是對於量子記憶體以及量子儲存進行檢測!
當然,這些東西在量子計算機中表現可能算不得好。
可對比起普通計算機的演算法,以及跑分邏輯,那同樣也是完全吊打啊!
在經過一系列的跑分,以及資料計算後。
跑分大師進行的跑分流程也徹底結束。
在最後的介面中還探出了一個顯示。
“本電腦可以流暢執行幾乎所有大型遊戲以及ae等繪圖軟體,打敗了全國100的使用者。”
……
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