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第二十三章 殺戮高塔(11)

“這就是所謂的‘精神崩潰’……當然,也有人喜歡用失去理智、陷入瘋狂、精神病發作等說法去形容那種狀態,都是一個意思。”

顧彼方接著道,“瞭解了精神崩潰的原因之後,應對起來就很容易了。”

“想要消除精神汙染,最直接也最簡單的方法自然就是注射藥物……但這個方法的弊端太多,就算不考慮易成癮以及對身體損傷嚴重等問題,單純的容易產生耐藥性就是個非常難以解決的大麻煩。”

“所以,如果不是像現在這樣的極端情況,最好還是用一些物理手段進行治療。比如聽一首好聽的歌曲,看一段有趣的影片,或者吃一頓美味的菜餚……總之,就是去做任何你喜歡,且想要做的事情。”

“這些方法雖然見效慢了些,但勝在沒有任何副作用,而且……”

顧彼方眨了眨眼睛,“不會因為藥物的昂貴,對本就不是很健康的精神狀態造成二次損傷。”

……我懷疑你在內涵我窮,而且我有證據。

遲愈心中吐槽。

她輕輕點頭:“明白了,就是要用盡一切辦法,讓心情保持愉悅的意思?”

“沒錯。”

顧彼方打了個響指,“人活著不就是為了追求快樂嗎?如果連最基本的樂趣都感受不到,那人這一生還有什麼意思?”

對於他的這一觀點,遲愈不置可否。

她沉默著,迅速整理了一下迄今為止獲得的情報。

這裡曾經是廢棄的實驗樓,共有五層,每層都關押著上百隻變異的怪物。

關押著怪物的房間裡有通關所必須的道具,包括門禁卡、“低溫斗篷”以及“病毒抑制劑”。

門禁卡的作用不必說,“低溫斗篷”之所以是必要道具,據說是因為一樓藏著一個對溫度極其敏感的怪物。如果毫無防備地經過一層,至少有八成的可能性會被它初見殺。

至於“病毒抑制劑”……按照顧彼方的說法,這座大樓的空氣中其實充斥著低濃度的毒素,挑戰者在樓內待的時間越長,中毒就越深。

雖然沒有明確的證據,但市面上大機率是找不到解藥的。如果沒有巴別塔出產的病毒抑制劑,哪怕規避了所有風險成功逃出大樓,最後也會因突發疾病而身亡。

聽顧彼方介紹到這裡,遲愈對那位“皇帝”的惡趣味程度又有了一個新的認知。

明明看起來處處是路,真正嘗試過之後才知道,原來全都是死路……簡直可謂遊戲設計的最高境界。

遲愈心裡正吐槽著,門外突然傳來一陣天崩地裂般的巨響。

房間內,遲愈和顧彼方互相對視一眼。

“看來那群人很快就會找到這裡了。”顧彼方取出武器,是一把黃銅色的手槍,“我們得儘快換個地方。”

遲愈先是點了點頭,然後想到了什麼似的看了眼燈光難以照亮的房間深處。

她開口問道:“你之前說,這個房間的怪物已經被你解決掉了?”

“沒錯。”

顧彼方反問道,“怎麼突然問這個?”

“沒什麼,就是有點好奇……那個怪物臨死之前有沒有發生什麼特別的變化?比如……二階段變異之類的。”

顧彼方:“……”

考慮到眼前的是個接受了義體改造、戰力非凡的傢伙,他斟酌了一下用詞:“對於個體來說,基因的表達還是很穩定的。”

換句話來說就是——

二次變異?

你當這是玩遊戲呢?boss還有二階段狂暴狀態?

遲愈無視了他意味難明的眼神,自顧自地說道:“巴別塔的皇帝能夠實時監控我們的行動?”

顧彼方回道:“這麼刺激的遊戲,當

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