在還沒到盛夏,但是天氣一樣也不算涼快。在這樣的塑膠罐頭裡悶著,想必應該是很熱吧!蔣玉成看了看餘寶晨,頓時一下子明白了——原來她穿得這麼涼快,也是有這樣的用意的啊!
攤位這邊,演示用的筆記本在反覆播放著珊珊親自制作的遊戲op,餘寶晨熱情得如同公開便所一般,但是就算有這麼誘人的妹抖在,很多宅男也都只是遠遠地看著,並不實際地湊過來——反而是一些妹子,很開心地跑過來,要求跟餘寶晨合影。
這樣一來,似乎cos也沒有對營銷額產生預想中的促進作用——半個小時過去了,蔣玉成他們還沒有賣出自己的第一份遊戲複製。攤位的人流量倒是不少,很多人也都像蔣玉成預想的那樣帶著平板來拍照或者聯機——但是圍觀群眾挺多,真正掏錢買下游戲的卻一個都沒有。
“請大家支援原創《地鐵201x》!”珊珊用小到幾乎聽不見的聲音吆喝道——對於珊珊自己來說,她已經是很努力了:至少蔣玉成他們幾個都可以清晰地聽到珊珊的聲音。不過,這點音量,對於嘈雜的會場來說,就像是扔進大海的石子一樣,毫無反響……
“你們……這是在賣什麼啊?”總算有一個看起來好奇的人來問了——蔣玉成正要回話,卻看見餘寶晨蹦蹦跳跳地跑了過來:
“嗨~~~~ご主人様!”餘寶晨的臉上還是掛上了標準的營業用微笑,“我們販售的是原創的同人遊戲《地鐵201x》!”
看著攤位上的二維碼,蔣玉成不禁覺得有些心虛——沒錯,透過數字化發行的方式,他們的的確確規避了遊戲介質的生產這個主要的成本來源,也讓他們完全不需要面對庫存積壓啊,賣不出去的遊戲的處理啊之類的,同人社團常見的棘手問題。但是,這個方法看起來好像也並不是無懈可擊的——就算現在數字發行的方式已經非常常見了,而越來越多人的電腦上也開始不再有“光碟機”這個落後於時代的硬體,可消費觀念的轉變,卻不是一朝一夕就能完成的……
“……這可是由狄安娜自己傾情獻聲,參與制作的哦!”餘寶晨還在對那個潛在的客人施展著賣萌攻勢,“還請ご主人様務必要多多支援哦!”
“這個……價格是多少?”這位“ご主人様”好像有點心動了。
“標準版30元哦,”餘寶晨回答道,“ご主人様難道不覺得這個價格很便宜嗎?”
這年頭,30塊錢確實不算是特別貴的價格——相對於其他攤位出售的那些動輒三位數定價的宅物來說就更是良心價了。可惜。這位“ご主人様”似乎還是有點不太滿意:
“貴倒是不貴……就是連個實物都沒有,看起來也太……”
“哎呀呀,ご主人様的意見,狄安娜可是不能苟同啊……”餘寶晨還是窮追不捨。“您看吶。我們給您的這個數字版,您現在就能下載下來開始玩(她指了指宅男手中的平板)。換成塑膠片的話,就只能幹看著嘍。而且塑膠片什麼的,很容易丟掉或者壞掉啦……”
餘寶晨說的話倒也並非單純地推銷——事實上作為一個平板遊戲,非要弄張安裝光碟本來也是十分蛋疼的舉措。畢竟平板根本就沒有光碟機。讀不了光碟……不過餘寶晨說了半天,最後還是帶著笑臉把這第一個潛在顧客給送走了——生意也沒做成。不光是餘寶晨自己,就連蔣玉成都有點覺得要為她惋惜了——這第一個生意,怎麼看都是差一點就要做成了的樣子啊!就這麼失敗了,真是太可惜了……
但是,餘寶晨的臉色都沒變一下,就活潑地找上了下一個顧客……