,不慌不忙地換了一記掃堂腿,朝著凜的雙腳踢去。
“又是這種單調又容易閃躲的攻擊。”
凜向後縱身一跳躲過了這記掃堂腳。
“為什麼要接連使用這些單調的攻擊?難道說......”
想到此,凜的心中感到一陣不妙,敵人不會是白痴,為了幾招沒有意義的攻擊而犧牲偷襲的大好機會,這也讓她想到了一種可能性......
暴風雨前的寧靜!
果不其然,一腳沒中的鎧甲人沒有持劍的那隻手,做出一個沒意義的揮手握拳舉動。
“難道是!”
轉頭往後看去,入目的是一枚枚剛從身旁飛過的藍色光點,那些光點此時以她為中心反飛回來,形成毫無死角的逆扇形包圍圈,排列交錯卻又整及一致的光點讓凜找不到突圍的空隙,即使使用瞬步也會在攻擊瞬間停頓下來,即使將一個光點打散,自己勢必會遭到其他同步光點的攻擊,到那時候除非吃掉這波攻擊,不然想再使用瞬步是不可能的事情。
“不妙!”
此時的凜處於一個尷尬的處境,如果轉身面對那些光點的話,勢必會將自己的背後讓給虎視眈眈的鎧甲人,如果不轉身硬吃下這波攻擊,即使身上穿著防禦群的防護衣,她也沒把握在這波攻擊之後自己是否能安然無恙,有存在之力附著的刀劍能夠破開防護衣是毋庸置疑的事情,但是否能擋下單純的存在之力能量卻還是個未知數。
如果不是因為絕對領域無法在看不見的死角張開的話,現在就不會面臨這種處境了!
絕對領域無法在視線死角施展,是前陣子凜掌握住這種能力時所現的事情,只有非自主性領域才能在視線死角展開,非自主性領域只有在主人即將遭受難以負荷的重創時才會出現,意思就是說不到生死存亡之際,你休想在不可視的死角展開領域,而非自主性領域只會抵擋直接效能量傷害,對於間接性傷害一概不負責。
凜沒把握,沒把握非自主性領域是否會出現,即使出現也沒把握在承受了這少說也有十枚光點的衝擊之後,自己還能穩住身形應付接下來的攻擊。況且......凜不相信對方會在自己被光點牽制住的時刻完美時刻,使用一些無法重創敵人的攻擊,可以說鎧甲人的攻擊才是這局最主要的殺招!而這招已經讓她泛起了危機感,這個危機感不斷提醒著她不要與對方硬碰硬。
“既然如此。”
“千罡,櫻散華!”
黑暗之中,一片片如手刀大小無法透視的黑色線條,不斷湧現並變化位置的黑色線條,將勉強可以視物的視野分割成一塊一塊不停變化的不規則形狀,讓人難以從網子的空格中清楚看見東西。
與此同時,鎧甲人跳到空中,原先披在身上的披風不知何時卸去,沒了披風遮掩的肩膀露出一截像是刀柄的條狀物體。一片一片與鎧甲相同顏色,層層疊起猶如鱗片的流線型刀柄,更加完美的襯托出整套鎧甲的帥氣。套著流線型帥氣鎧甲手套的手放在上頭,在緊握住刀柄那刻,鎧甲人身後突然噴出一道冷藍色氣流,噴射而上直撞天花板,將天花板撞的塊塊龜裂後向下飄落,形成一道漂亮的藍色水霧。
如果戰女王蒂婭此時看見這道看似厲害的藍色氣流就能認出,這其實是在使用自己無法1oo%掌控的大招時才會出現的東西,那道藍色氣流不過是能量消散反應罷了,因為使用者無法精準掌控所使用的存在之力,導致在壓縮存在之力時的能量消散在空中,同時這也是對於存在之力掌控精準度的指標,同時也是實力的指標,掌控精準度高的人即使是在使用沒有完全掌握的大招時,也不會出現這種能量消散反應,因為他們可以將壓縮完成的能量更改排列,把多餘的存在之力壓縮排去,同時也能將能量與大招的netbsp;雖說壓縮完