意識與靈魂和我預期中的強度差的太遠,透過你作為介面淨化汙染的方案行不通』
『在劍之王、盾之王失去戰鬥力的現在,局勢沒什麼變化,靠這些傢伙最終還是一樣』
現實投影中分別展示了站在土坡上眺望無極汰那的小智與皮卡丘。
以及半身栽進泥裡,正讓豆蔻往外拔的空木、還有並肩而立,放任身後一小半驚慌逃竄者的瑪俐三人。
『贏不——』
‘不。’
寇茹笑了,精神世界中的她生疏的抬起手,在掌心中用資料凝聚出了一條紅色的頭帶。
頭帶和她記憶裡的東西一模一樣。
氣勢披帶:攜帶該道具的寶可夢在滿hp時若被一擊導致hp歸零,則會保留1點hp而不進入瀕死狀態,使用一次後道具消失。
‘勝利的方程式已經寫好了。’
『哦?有什麼高招,我洗耳恭聽。』
‘又來了,你其實還準備了第二套方案對吧?’
掃把小姐挑了挑眉毛,又一次從虛空中端出了一杯咖啡。
『說說看。』
‘這條氣勢披帶是其中之一,另一個就是挑戰時長的最終獎勵。’
‘宿主挑戰達到九分鐘未死亡,強制啟用破壞基因。’
寇茹說完,轉過身接著說道。
‘前世的破壞基因,是一種對戰影響道具,出場後立即消耗,攜帶該道具的寶可夢陷入混亂狀態並提升2級攻擊’
‘會攜帶它的野生寶可夢只有一隻——那就是作為基因實驗產物的超夢。’
‘前世的破壞基因與其說是道具,不如說是作為超夢的其中一個標誌,但作為任務獎勵的那個破壞基因,並不是它,對麼?’
寇茹言之鑿鑿的接著說道。
‘pp值是招式,全復藥是血量,氣勢披帶是保證不會被秒殺,最後’
‘面對汙染,你不能過多幹涉,卻可以引導系統釋出任務設定相應獎勵,挑戰任務所給的一個個獎勵,其真實目的是你為執行第二計劃的鋪墊,對吧?’
掃把小姐抿了一口咖啡,側頭看著寇茹,表情不變語氣沒什麼波動的說道。
『令人震驚,你的智力竟然會達到這樣的高度。』
寇茹露出了一個自信微笑。
她三兩步來到掃把小姐身邊伸出手戳了戳她的臉頰。
‘我才震驚,原來每次你用這語氣說話的時候,臉都是一副撲克臉。’
‘而且居然有觸感我還以為是虛擬投影。’
『』
還想表揚對方几句的掃把小姐,在對方動手動腳加嘲諷後,臉色驟然黑下來。
『有趣,多虧你讓我感受到了名為殺意的情緒。』
:()開局變身少女,被收服成寶可夢!