都沒有篇幅細緻的去寫。
只能粗略的代過。
不然就會壓榨主角出場的篇幅。(況且還有32個分身要寫)
當然,這還有另外一個原因。
就是我更新太少了。
如果一天更新量足夠多的話,確實是可以寫更多的東西。
這也是我一個問題。
懶久了就越來越難把更新量提上來。
第二卷絕對改。
不過,現在同時進行的事情確實是有點多。
我也看到評分下降了01分。
第二卷整卷已經構思好了,感覺第二卷的內容大概是寫到70~100萬字不等。
看具體情況吧。
反正寫完三卷肯定超過百萬字了。
然後,一些可以預料的事情,也直接說一下。
這些東西,也都不算是劇透了。
首先是陸蒼成為人皇,肯定也是第二卷內的事情。
以及下一卷也會明確的講述從半神至真神中間這個階段的實力劃分。
肯定不是半神之後就到真神那麼簡單。
如果有玩過elona這個遊戲的朋友。
或許會對這本小說的真神有一點小小的瞭解。
當然,我只是參考,並不是完全照抄了elona的設定。
更多的是覺得,那裡面的神名字不錯。
而且我自己也是elona的老玩家了,所以在小說裡面沿用了名字(包括稱號)。
其他很多方面,基本都是自己的設定。
不過有些東西,倒是挺喜歡的。
比如elona裡的。
【神的出沒地點:表神只能透過許願正確的神名或者在休戰地祈禱來使其降臨;(僅是這個遊戲的設定,和本書無關)
裡神在表神被打倒之後出現。(僅是這個遊戲的設定,和本書無關)】
參考的遊戲很多。
並不僅僅只有elona一個。
不僅僅是遊戲,還有各種小說動漫電影之類的,都有所參考。
比如薩爾科的人物原型,就是薩科(惡魔小丑)
腦屠的原型,是一個叫做腦無的生物(僅僅只是對曾經看過的影像中的角色進行一定程度的形象借鑑,並無任何不良導向,也沒有任何站隊,也不對此借鑑角色存在的作品發表任何看法言論。)
除此之外,還有艾米莉亞,銀髮的半精靈。
骨王裡面的夏提雅(只是用了個名字)
還有一部分詭秘裡面的真神設定。
一部分的遊戲人生設定(僅借鑑)
以及我自己曾經寫過的作品的世界觀的借鑑(我借鑑我自己的世界觀總不是抄吧。)
我寫人皇設定的起源,靈感主要來源於《牧神記》
我發現我的簡介,好像和其他作品有點不同。
其他作品,好像在作品簡介就說了作品整部的基調風格。
比如【沙雕】+【無敵流】+【搞笑】……這種之類的。
但我沒有。
我覺得保留一部分的神秘感,作品才會更有感覺。
而且,作品的基調,也不可能一成不變。
各人物也會有成長的歷程,基調都會發生變化,所以我也不打算用那種標籤去約束自己的風格。
但我同時也覺得,可以透露一些無關緊要,可以期待的東西。
第二卷的主要元素大概有:血肉異變,星空,偽神,天使,亡靈。
就說那麼多吧。
這些東西,也不算劇透,畢竟也都在前文出現過。
說的再多,就不夠神秘