時間回到昨日。
白天。
坊市前。
路夢就像一個最普通的拾荒客那樣,在遠處排著長隊。
他看著另一支隊伍前的那個少年在一片譏諷聲中逃也似的離開,若有所思。
即便已經來到這裡快半年的時間,這個世界的真實仍會讓他動容。
當然他現在的日子也不好過,現實並不允許人有多餘的同情。
路夢是一個穿越者。
而他正處在《劍士》的世界裡。
【《劍士》是一款沙盒類單機遊戲。遊戲玩法完全自由和開放,戰鬥、控制小隊和城市建設……你將在廣闊而富有廢土風格的開放世界中隨心所欲。
前提是要先活下去。
想在這樣一個擁有食人族,飢餓土匪,奴隸和野獸的無情世界中苟活,並不容易。】
以上是《劍士》這款遊戲的官網介紹,而路夢就是一個被遊戲的特色所吸引的老玩家。
不知不覺中他已經花費了至少兩千個小時在《劍士》上。
因為《劍士》的高自由度,沒有固定的劇情路線,無論通關多少遍,都還能有新鮮感。
路夢對遊戲中的場景、人物、世界觀更是爛熟於胸。
正逢人工智慧和虛擬現實技術的發展,《劍士》的開發公司宣佈對遊戲進行免費更新,透過資料片“真實世界”將《劍士》從電腦遊戲直接升級為沉浸式全息遊戲。
只是由於工程量實在太大,《劍士》又不是騙氪遊戲,公司官方招募的人手不足,他們決定在釋出遊戲正式版前,邀請一部分資深玩家幫助測試“真實世界”這一資料片,排除遊戲中可能存在的BUG。
路夢自然也得到了資格。
搶先體驗版誒。
真香。
沒想到這一測試還真就出問題了,他整個人都進來了。
路夢確實喜歡這個遊戲,但要真的穿越進來,又是另外一回事。
在《劍士》裡,角色死掉重開那都是必經之路,連玩家都不能做到一帆風順,被打殘打廢、抓成奴隸都是常事,就算老老實實做個良民在門口挖礦,也指不定會有一個怪物衝出來一嘴給你杵死。
而一個真正掙扎著生活在那片廢土上的普通人,生活只會更加艱辛。
這也是路夢現在的處境。
“這絕對是惡性bug了吧。”
所幸——他還帶來了一張遊戲內的屬性面板。
路夢心念一動,一面淡藍色的光幕就在視野中開啟。
【姓名:路北遊(路夢)
種族:人類(焦土之子)
基礎屬性:力量5、速度5、韌性5、體質5、感知7
實戰等級:1(不入流)
近戰技能:無
遠端技能:無
生活技能:工程2(入門)、開鎖8(入門)、妙手15(基礎)、潛行12(基礎)
飽食度:112/300(正常)
健康:營養不良(輕)
許可權:E】
“路北遊”是路夢建立的遊戲角色名,他的外貌自然也是自己設計的,只能說還好路夢一向追求代入感,沒有把角色捏成非人的古神模樣。
保留了自己過去的幾分帥氣。
只是這頭騷包的白髮是路夢平時玩遊戲的惡趣味,沒想到報應到自己身上了。
還好這個世界的人們受基因突變的影響,出現各種頭髮顏色也不算稀奇。
而《劍士》的屬性系統簡而言之就是“熟練度”,某項技能練習、使用的次數越多,獲得的熟練度就越多,等級也就越高。
以“基礎屬性”為例,一