px:上單大樹,打野獅子狗,中單飛機,下路女警加卡爾瑪。
米勒稍微點點頭,解讀到:“從雙方陣容上不難看出,qg還是和以前一樣,選出了一套上中野聯動的陣容,而fpx則是將進攻重心放在了下路,各有側重!”
娃娃忍不住笑道:“兩邊的陣容,倒是讓我有一種qg對陣skt的既視感,那這把就看是qg上半區進攻猛,還是fpx下半區推進快了!”
banbazi臨走前還在囑咐著:“小明這把你下路就保著簡自豪打,實在不行的話放塔也沒事,這把上路會c的。”
“恩恩!”小明點點頭,笑道:“你讓我打抗壓,那我還是有經驗的。”
小明最大的問題是跟不上qg的進攻節奏,但你讓他玩個塔姆吃人,那他還是思路清晰的。
看到這,崔教練點了點頭,而後站在舞臺中央握手,比賽進入載入階段。
陳冬青躺在電競椅上,活動了一下手指骨節。
“不打一級團嗷,防守站位就好了。”香鍋開口說道:“我直接速三去反野。”
因為螳螂重做,進化q不再增加傷害只減cd,設計師為了平衡,直接提升了螳螂普通q的傷害。
再加上這版本雙buff沒有小弟了,永遠孤立,螳螂紅藍蛤蟆速三的速度堪稱一個飛快,速三直接去反野那也是常規操作。
下路雙人組點頭應聲,先幫著守了一波野區,然後來到紅buff幫開。
這版本石甲蟲和魔沼蛙會延遲出生,為的就是杜絕下路雙人組開野上線,也算是設計師教你玩遊戲的典範案例。
沒事做的雙人組只能幫著打野開紅。
此時兵線也緩步上線。
陳冬青跟著小兵一起上線,看到大樹鑽進了草叢中,但他倒是沒急著壓,而是等到三隻近戰兵殘血,才上去一個w清掉。
而另一邊,zoo也摸上來,一個q清掉小兵。
青鋼影打大樹,那屬於是有手就行,他之所以不壓,是因為他得分清楚情況。
看對面打野是哪路開。
“韋朕,這裡記得給眼。”陳冬青pg了一下對面f6。
“恩,我知道。”
中路這邊,高德偉手握辛德拉對線飛機,打出優勢自然是簡簡單單,他開局直接交技能清線,把第一波線清掉後直接前壓,將視野做在了對面的f6營地。
f6在這版本經驗巨高無比,比所有野怪都高,擁有aoe的獅子狗不可能不刷。
插眼過去正好看到,clid的獅子狗一個q技能收掉了六鳥。
“對面紅開的。”高德韋立馬給出資訊。
對面clid非常聰明,知道自己如果正常下半區開,大機率會被螳螂反野,所以他直接選擇反開規避。
陳冬青點了點頭,立馬開啟他的下一步計劃。
既然獅子狗跑了,那他和香鍋只能對大樹動手,但他們一個螳螂一個青鋼影,想越塔大樹當然是不可能的,基於這個情況,陳冬青之前刻意放線的好處就展現出來了。
因為陳冬青沒有推線,所以兵線一直僵持在上路中間位置,這就給了香鍋一個良好的gank條件。
有時候打野不幫你抓,不是人家不願意抓,而是你創造的條件不夠好。
你玩石頭人,把兵線控在自己塔前,然後捏個大招,哪個打野會不來抓?
“我去對面野區繞一圈。”香鍋的螳螂連續幾個q升到三級,螳螂選擇繞行fpx上野區一圈,從三角草來個大繞後。
陳冬青點點頭,繼續和大樹補尾刀。
這種時候,就是看一個上單有沒有經驗的時候了。
如果是duke,阿光這種