關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
459 地獄特訓

看到劍魔居然被重做,在場的各路上單,甚至包括theshy,都不禁覺得有些無語。

要知道,在上個版本,劍魔在各大伺服器的排位賽上可是t1級別,更是登上了賽場的。

為了不落後版本,在場的幾位上單可沒少練習。

甚至dob覺得這個英雄可以打中單,所以他還專門練了好幾場中單劍魔。

但現在好了,設計師大手一揮,給t1的劍魔給重做了,完全不一樣的機制,完全不一樣的定位,從輕裝戰士變成了重灌戰士,從普攻型英雄變成了技能型英雄。

大夥全部從頭開始練!

而且目前的問題在於,新版劍魔的比賽表現到底如何,尚且還未可知,按照他們排位賽的感受來看,這版劍魔並不算強,盲目練習很有可能是浪費時間。

這時候,banbazi繼續翻動ppt,而後開口說道:“劍魔的詳細技能,你們應該都有看過,我就不多贅述了,這裡是劍魔排位賽的資料你們可以看一看。”

能夠清晰地看到,一條向下的斜線,直觀的展示著舊版劍魔勝率有多低迷。

812版本,舊版劍魔最強的版本,劍魔的勝率甚至一度來到53,但來到813版本,劍魔重做以後,勝率直接一拉到底,直接掉到了35。

兩極反轉了屬於是。

一個重做,勝率下降18。

看到這一幕,在場的眾人都忍不住笑了。

他們透過排位賽的感受,都知道新版劍魔並不算強。

但垃圾到這個地步,是他們沒想到的

看來他們不用練了。

“其實還沒完。”banbazi搖搖頭:“其實這個35,813首日的勝率,在版本更新的第二天,設計師就臨時加了個熱補釘。”

熱補丁,就是設計師直接單獨修改英雄數值,是不需要停機維護的。

ppt切換,展示出了這個熱補丁的詳細資訊。

血量增加30,q技能傷害增加5點,e技能生命回覆提高5,e技能突進範圍增加50,e技能重置普攻,r技能冷卻時間160/140/120變為140/130/120。

“然後這是熱補丁上線後的勝率變化。”

能看到,這個熱補丁效果顯然是有的,就在上線當天,劍魔的勝率就快速攀升到了40,而如今,更是已經接近了45。

“這不還是很一般嗎?”香鍋忍不住皺眉道:“45勝率的英雄有什麼好練的?”

“其實沒有這麼簡單的。”banbazi搖搖頭,“你要知道,如果勝率能從35慢慢漲到45,那說明他的勝率肯定不止45,我懷疑劍魔最近幾天的真實命中率已經接近甚至超過了50。”

“但那也很一般啊!”dob忍不住說道:“這新版劍魔太笨了,是個重灌戰士英雄,我感覺這種英雄在比賽場上一般是很難發揮的。”

重灌戰士,最具代表性的就是諾手和蓋倫。

這種型別的戰士英雄只要能貼臉就是毀天滅地,這就導致他們在距離把控一般的低分段排位賽中發揮一般都相當不錯,甚至勝率偏高。

但到了高分段,甚至是職業賽場,重灌戰士貼不到c位的臉,一般是玩具的代名詞。

就算劍魔勝率超過50,dob也並不看好這個英雄能在比賽上打出多好的表現。

banbazi倒是有些拿不定主意。

新版劍魔定位確實是重灌沒錯,畢竟從技能組上就能看出來,q的機制和銳雯類似,但明顯要笨重的多。

但劍魔明顯比諾手蓋倫這種傳統重灌的手要長,而且有兩段e在手,也要靈活的多。

都是重灌,但劍魔的機