也就是說,任何人都沒有發行這種貨幣的許可權,這種貨幣不屬於任何人,包括他自己,即不能有中央集權式地管理機構,不能存在能夠發行貨幣的銀行。
在現實中,貨幣的發行方是銀行,而銀行的背後站著的是各國的政府,他們控制著貨幣的發行權,他們想讓貨幣升值便升值,想讓貨幣貶值便貶值。
而林鴻設計的貨幣,想要避免這些人為因素的干擾,就必須徹底杜絕這個機構的存在。
要想實現這點,林鴻覺得只有一個辦法,即使用分散式的P2P點對點協議。
林鴻一直都認為這種分散式的P2P協議最為迷人,其設計思想是最為公平和民主的,沒有中央集權式地管理機構,每一個人都只是整個系統中的一份子,每個人都對系統有影響,而其影響卻又不是那麼必要。
此外,要想設計一種貨幣,還必須解決一個核心問題,即重複支付。
電子貨幣使用方便,難以追蹤,但是它只是一種資料而已,本身肯定存在資料資訊可以隨便複製和貼上的特點。
以前的那些電子貨幣,解決這個問題的方式就是建立統一的中央管理機構,將所有的電子貨幣支付交易匯總成實時的交易總賬。這樣,一旦有人花費了他手中的貨幣,那麼這個管理機構就會立刻獲知這點,即對方手中的貨幣已經花費了,立刻扣除,不能再繼續使用。
也就是說,解決這個問題的方式是設立一箇中央管理機構。
而現在,林鴻卻不想讓這麼一個機構存在,因為一旦有這樣的機構,無論你的信譽如何好,還是會讓操縱貨幣成為可能,就算機構本身可以信得過,可是也不能排除其他外界因素。
最為可靠的方式,就是直接不讓這樣的機構存在。
如果沒有中央管理機構,又要如何解決貨幣支付重複的難題呢?
林鴻此刻大腦急速運轉,各種不同的方案在他的腦海中出現,推演,然後又迅速被否決,新的方案冒出……
最終,林鴻終於找到了一個可行的方案。
這個方案也非常的瘋狂,為了杜絕這種重複支付的現象,他使用的解決方案是將所有的支付記錄都儲存下來,這樣,只要某個人支付了手中的貨幣,查一下支付記錄就可以知道,而他再次使用這些貨幣進行支付的時候,別人就可以知道,他所使用的貨幣是根本不存在的,或者偽造的。
將所有的交易記錄都記錄下來,這就需要一個的資料庫儲存,並且這個資料庫是隨著交易的增多而增大的。
林鴻將這方案在超腦系統中推演了一遍,最終得出的結論是——可行!
他心情略微有些激動地拿出稿紙和筆,然後開始將這個想法記錄下來。相比起使用大腦中的超腦系統,他還是覺得這種最為原始的記錄方式最為方便。
第六百一十章 創世聖經
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靈感就是這樣,沒有的時候,絞盡腦汁都一無所得,而當靈感來臨,則有一種如急泉湧動的感覺,一骨碌全部冒了出來。
林鴻最初有這個電子貨幣的想法,是在當初參加”密碼朋克”的一個例會上,聽密碼朋克主義倡導者的演講的時候,他的腦海中就依稀有了這麼一個想法。
之後,則經歷了相當長的一段時間,這個想法才漸漸變得清晰起來,尤其是在他了解到一些有關金融方面的只是和事件之後,這個想法才越發的成熟。
而到了今天,這個想法終於成熟結果。
可以說,他現在構想的這個解決方案,也是對他以前所學到的那些技術的一個總結。
三天三夜,總共花了三天三夜的時間,林鴻便將自己的這個虛擬貨幣構想清楚,其