她熟悉的名字。
比如先知,比如千秋一夢,比如一葉,比如灰熊,比如……元清。
齊夢芝在看見元清的名字的時候才猛然想起有這麼一個人,然後她便忍不住多看了這個名字兩眼,然後又想了想元清的戰鬥力,她算是徹底對友誼賽失去興趣了。
不管是什麼,一旦成為了單方面的屠殺,那就已經沒有了去探究的價值了。
齊夢芝很看好元清,就算等級上和技能上有所差距,但是齊夢芝對元清依舊有著滿滿的自信心。
不知道為什麼,她總是覺得,這個據說失憶了的人兒的戰鬥力絕對不會比那些已經進入尋仙門檻了的人要差!
事實上,在她看來,就以元清的戰鬥技巧來言放在雷亞帝國,六級能力者絕對是板上釘釘的。
所以,齊夢芝在之後就直接忽視了關於友誼賽的報導,而是轉過頭看向了其他的帖子,而這麼一刷,她倒是看到了一些讓她心情微妙的帖子。
論,如何重複刷鐵匠家的做菜任務
不用魚竿也能釣魚,怒耍海產品
廉價珍珠大甩賣,教你如何卡,簡單快捷的在一個蚌殼當中刷珍珠
致富秘籍,教你如何從pc的身上發家致富
山中驚險大蛇,只要技巧到位,蛇皮也能每天一剝!
三天刷出七十八套皮甲,關於裁縫鋪的秘密。
……
……
光看標題,齊夢芝便有種想要把這些東西全都和諧了的衝動。
同時,齊夢芝覺得自己的手癢癢的很,好想把這些帖子上面說的東西全都和諧掉啊!
她從來都不知道,原來自己設計的遊戲當中居然還有這麼多的bug的存在,雖然點開來看本身都不是什麼大的bug,但是實際上,如果任由這些bug存在的話,日後的失衡幾乎是可以預料的。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>