計經驗,還是人才梯隊,都和外國遊戲公司相差甚遠。
如,嶺南市是華夏經濟最達的城市之一。但遊戲公司的數量和質量,都趕不上國外公司的零頭。而且,華夏還沒有專門培養遊戲專業的學校。遊戲公司用人,只能從其他相近的專業進行招收。然後,再進行培養。
但是,華夏的遊戲公司。招人傾向於互相挖角,而不是自己培養。原因很簡單,公司辛辛苦苦培養的人才,往往會被別的公司挖走。這樣一來,培養人才的公司等於血本無歸。於是,大家都加入了挖人的大軍,卻愈加不願意培養新人。
不願意培養新人,自然就提高了入職門檻。每年新畢業的學生,能成功入職遊戲公司的人,簡直是鳳毛麟角。尤其像暴風雪這樣的頂尖公司,競爭的激烈程度,甚至不亞於每年的公務員考試。
畢竟,這個時代不玩遊戲的人太少,夢想設計遊戲的人又太多。
這樣的結果,就造成遊戲行業特的現象。遊戲設計師的工資越來越高,待遇越來越好。遊戲公司的招聘資訊,只要掛在站上就撤不下來。沒房、沒錢、沒車三無屌絲的徵婚廣告,掛得還要長久。沒辦法,三無屌絲說不定還有機會迎來自己的春天。時間長了,總有可能碰上不嫌棄的,或者自投羅的妹子……
但遊戲公司想找到自投羅的設計師,做夢去吧!
寢室四匹狼,都有過去遊戲公司上班的夢想。可是,簡歷全都石沉大海。鐵鍬也堅定地給遊戲公司了簡歷,反正連臭豆腐廠招工人,他都了簡歷,也不差遊戲公司了。
當然,遊戲公司毫無意外的沒有回覆。他再堅定的,再執著的沒有回覆……
穆丹武走了,那個揹包卻留了下來。裡面有一大堆,遊戲設計方面的書籍。他還給鐵鍬了一個簡訊,寫著嶺南市遊樂科技有限公司的投簡歷郵箱,還有聯絡人姓名。他讓鐵鍬在一個星期後,按這個郵箱投簡歷。
鐵鍬不是傻子,知道穆丹武就是老爸說的,那個聯絡自己的人。想想之前,他對叔叔輩的穆丹武叫大哥,還連貶帶損。臉上真有點火辣辣的燙……太丟人了!
他給老爸打了個電話,說了和穆丹武見面的情況。關於叫穆丹武大哥的事情,他非常明智的忽略了。
老爸哼哼哈哈的聽完事情經過,交代鐵鍬別錯過這個機會,就掛了電話。雖然他表面平靜,但心裡很高興。
兒子的電話剛掛掉,穆丹武的電話就打了過來。電話裡,穆丹武把鐵鍬好一頓誇。老爸極力謙虛,卻笑得合不攏嘴。
當爹的人,聽別人說自己兒子好,誰心裡都高興。
最後,穆丹武告訴鐵鍬老爸,已經和遊樂科技的人事經理打好招呼。面試實際上就是對鐵鍬的一次磨礪,並不會影響鐵鍬進入公司。
老爸徹底放心了。
因為穆丹武是遊樂科技的幕後大股東。他說沒問題,自然沒問題。
兒子的工作有著落了,老爸也心情愉快,連連感謝穆丹武。他和穆丹武約了個時間,準備去喝一頓……
鐵鍬回到出租屋,把揹包的書全都倒了出來。他看著十幾本板磚厚的書,不由得暗暗愁。距離面試時間只有一個星期,這麼些書哪裡看得完。
唉,看不完也得看。
先不說鐵鍬對設計遊戲,有濃厚的興趣。單憑這來之不易的面試機會,也得全力以赴。
鐵鍬爆了!每天沒日沒夜的看書,沒日沒夜的練習。他先學習了《遊戲開流程》,現一款遊戲的開,居然有那麼多的步驟,細分那麼多的崗位。
遊戲策劃、遊戲美工、程式開、音樂音效、運營測試、外圍宣傳人員……大大小小的崗位,足有幾十個。
因為時間有限,鐵鍬無暇瞭解得更多。他決定主攻遊戲美工設計師的崗位