心理活動,按照以往的規律,系統早就應該蹦出來,開啟它那無處不在的干涉與指引了。可直到現在系統卻如消失了一般,完全沒有反應。這突如其來的變故讓翟思恭感到疑惑,他好奇的環顧四周,試圖在這狹小的車廂內找到系統的身影。
然而,除了顧景輝由於焦急而略顯粗重的呼吸聲,和偶爾傳來的內心碎碎念,車廂內一片寂靜,系統似乎真的消失了。翟思恭心中不禁湧起一股莫名的情緒,是解脫?是恐懼?還是對未來的不安?他無從分辨,只能默默地將這份複雜感受深藏心底,繼續前行,在未知的道路上,尋找著屬於自己的答案。
……
那麼系統現在究竟在做什麼呢?系統此刻正遭受前所未有的煎熬,他被這個世界的守護者——世界之靈盯上了。
之前它被憤怒衝昏了頭腦,腦子一熱,就把那條系統穿越時空最重要的規則給忘記了。那就是系統絕對不能在異世界直接對原住民出手,必須找個替身,透過其他原住民的身體,來進行掠奪、攻擊等一系列操作。否則必將會被世界之靈發現並驅逐出界,即使是像藍星這樣的低等小世界亦是如此。
這可是經過各位系統前輩們無數次慘痛的教訓,才換來的生存法則。
這就好比說在自己家裡有很多糧食蔬菜,自家孩子儘可以隨便拿取食用。無論以什麼樣的烹飪手法,做的好吃難吃,能不能吃飽,這都各憑孩子們的手段。或者是哪個孩子烹飪的食品特別好吃,其他兄弟姐妹過來搶奪,那也都是自家的事,家長一般不會插手。可一旦有別家孩子來自家搶飯吃,那家長是一定會出面干預的。
因此,它們系統們進入異世界第一件事情便是找尋宿主,以各種理由取得宿主的信任,為宿主提供幫助,之後藉助宿主的力量間接達成任務目標。即便是系統親自動手,會比藉助宿主,能帶來更高的效率和更為便捷的操作手段,它也不得不恪守規則,選擇透過身為原住民的宿主來實現自己的目的。
:()系統說,我是主角