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第12部分

些野豬人身上一定有好東西,否則新手教官不會特別和我這麼提一下的。

新手村外面是一片稀疏的小樹林,通往主城的那條主幹道就是從這片樹林正中間穿過去的。按照資料介紹,有不少1級的諸如小狗,小貓,小狼之類的被動怪在裡面,我先去拿他們試試刀。呵呵,5級的人物殺殺最低階別的怪應該不費吹灰之力吧。

正想著,一隻看上去傻傻的野狗跑進了我的視野。小野狗,等級1,HP20。哈哈,就是你了。我摸出了新買的匕首,直接就朝它衝了過去,一挺匕首,毫不猶豫地刺了出去。“小野狗躲閃開了你的攻擊。”什麼!沒刺中?搞錯沒有啊,我可是以敏捷出名的白精靈啊,怎麼可能出現打低於自己4級的怪,還出現MISS的情況。正在詫異的時候,右腳腳踝處一疼,原來那小野狗已經開始反擊了,張開血盆大口對準我的腳就是那麼一下。怎麼這麼疼?原來我把觸覺感受開到120%了,好傻,比在現實生活中被狗咬了還要疼20%。我急忙把觸覺感受調到了最低10%,然後又朝野狗刺出了一匕首。又沒攻擊中!搞什麼飛機,二擊不中了。那小野狗可不含糊,又咬了我兩口。我這滿值100的血就只有78了,而那狗還是滿血。我火了,把匕首當成大刀朝那狗猛砍了起來。又在連續三次MISS之後,我終於一刀把那狗砍死了。我的血只有可憐的54了。

我一屁股坐到了地上,太誇張了,5級的我耗血46砍了7刀才把一隻等級為1的小野狗弄死。這麼下去打怪升級純粹是痴人說夢,我不就是一移動的經驗倉庫麼,當然是對怪物來說。一定哪裡出錯了,我調出了我的個人屬性面板仔細地看了起來。這下才找到原因,我所有的屬性除了魅力和幸運是隱藏的看不到以外,其他居然全部都是最低值1。出錯了,一定是出錯了。資料上不是說白精靈種族比別的種族有多3點敏捷的初始加成麼?也就是說,我即使隨到了最低的1點敏捷,再加上初始敏捷加成,那也應該是4點敏捷啊。怎麼會只有1點?

不過,我把視線往下移了一下以後我就高興地笑了,待分配屬性點居然有50點。初始分配點數應該是5點,然後每升一級會多出5點自由分配屬性,按照理論我現在的待分配點數應該只有25點,而我有足足多了一倍的自由分配點數。太誇張了。難道我每升一級都比人家要多一點自由分配點數?這麼搞下去,我都不用入侵《神界》的主腦了。別人兩倍的屬性點,就算裝備稍微差點也能搞死任何人。哈哈哈,我仰天狂笑起來。如果,這個時候有人從這裡經過,一定會奇怪地看到一個絕美的白精靈少女正坐在地上對著一條小野狗的屍體發瘋一樣地大笑著。

我把點數按照3:2的比例分配到了敏捷和體質上,這樣我的敏捷就到了可觀的31點,而HP則到了300(1點體質=10點血)。現在這麼看起來可舒服多了,感覺就是麻雀變鳳凰了。我急忙爬了起來,隨便找了一隻小野狗再試了一下,果然,一擊必殺哦,這感覺好爽。試刀完畢,就不再耽擱時間了。我的目標就是星月村裡面的那群野豬人。我收起了匕首,順著大路飛奔起來,多了30點的敏捷,感覺速度也稍微快了那麼一點。其實,我應該把所有的點都放到敏捷上,如果都能做到一擊必殺,血多和血少對我來說沒有任何區別,而且速度也快了,在路上也可以省不少時間,這點時間路短也許看不出來,不過日子一長積累下來就是一個很龐大的數字了。不過,我玩過了這麼多遊戲,特別是玩多了PK,我已經形成了一種思維定式,如果要PK,血多才是王道,只要有一絲血在就有制勝的機會,如果你掛了,攻擊再強,傷害再高又有什麼用呢?在這兩種矛盾的想法作用下,我只有採取了折中的3比2的加點方法。希望以後自己別後悔。

隨著路的蜿蜒崎嶇,樹林開始密了起來。怪的等級也