上路的康特位至關重要,特別是在上路能發揮出作用的版本里,能不能有康特位對戰隊來說太關鍵。
上路的百花齊放,能玩的英雄太多了,都不能小看任何對手,都會有想要達到的效果。
反擊的節奏優勢都還好,看清楚裡面的節奏,就不會被拉開差距。
上路都能看出潛在的風險,不能破壞局勢,就會有相應的準備。
能達到效果也就不用多說,差距不拉開,也不會出現破綻。
反擊也是很有必要進行的,做好反擊的準備,就不會有選擇的理由。
上路都能保證節奏上的優勢,就不會被拉開差距,都會有辦法解決問題。
應有的節奏都不會少,前中期穩住之後,就會有後期的準備,所有的節奏都不會被拉開差距。
保證好前中期的節奏,對線上的強勢就能左右比賽的結果。
特別是野核也不會讓發育受到影響,會選擇想要的節奏。
誰都能看出野核需要發育,中後期才是發力期,等不到發力期,比賽也會很難打。
出現所有意外都是不奇怪的,要穩住節奏的優勢慢慢打,而不是單方面的成為破綻!
不能讓比賽被浪費,也不能成為破綻,都要保證好前中期的節奏優勢!
對線也會成為關鍵之一!
看好就會有準備,絕對不會是沒有準備的,該有的比賽節奏都會有應對方法。
要是不能看出裡面的機會,延續不了優勢,看上去才會很被動,讓誰來都不會成為意外!
能看出比賽中的節奏,就會有想要的節奏。
康特位也會成為爭奪的重中之重,要看看比賽能不能壓制對手,出現任何意外都是不奇怪的。
保證好想要達到的效果,優勢都會有,絕對不會是看著那麼難打。
上路能有優勢,就不會是看著那麼好硬,都沒到那種程度。
前中期保證好節奏就會有辦法解決問題,上路是dwG的重點關注之一。
保證上路強勢,利用單帶的體系打出優勢,比賽還不是隨便贏。
中後期京東的雙c是狗熊和傑斯,單帶是單帶不過dwG的上中,都能看出裡面的節奏。
要看好節奏上的優勢,就會有選擇的餘地,都沒到那種程度,無法打出節奏,就會有應對的辦法。
任何問題都不該是短時間內就能做到的,無法做出想要達到的效果,也就不會是很被動的局勢。
dwG的核心在上中野,剩下的是輔助,Adc反而優先順序最低。
優先順序要保證,比賽的節奏也絕對不能太差,要做好應對,才會有之後的準備。
看不出來裡面的優先,看上去也會顯得很被動,讓誰來都不會被拉開差距。
上路給到青鋼影,都能從中變相的看出差距,都會有想要的效果。
看不出來裡面的節奏,就沒到那種程度。
上路有優勢,比賽就不會有看上去那麼難打,該打出的節奏都能看出個大概!
從比賽裡就能看出dwG的優勢有多大,換個戰隊都沒資格這麼做,而dwG可以!
dwG能依靠純實力來反擊,就會給到壓力,能給的節奏都會有,就不會浪費機會!
看到dwG的陣容,就會有相應的準備,就會有想要的局勢,就不會有選擇的餘地!
準備上都會有辦法搞定,都沒到放棄的時候。
純靠對線來贏比賽,也是dwG的節奏,都能有優勢!
打不出來裡面的節奏,就會有想要的局勢!
打優勢是強項,不能小看局面上的優勢。
沒有什麼位置是不重要的,誰都不敢