應宏宇的聲音很大,隊友們都聽到了,紛紛朝他投來意味不明的目光。 李哥扶了扶眼鏡:“別理他。” “是不能理他,給他一點陽光就會燦爛。” “讓他嘚瑟一會,一會就讓他知道什麼叫做殘忍。” 隊友們合計要教訓教訓應宏宇,應宏宇沒任何感覺,正在上路跟大樹皇城PK。 “啊啊啊啊!!!大樹太慫了!!!” “Cuzz!!!我頂不住了!” “幫一幫,快來幫一幫,總感覺我要被越塔了!” 上路對線沒被暴打,但····這是韓服! 應宏宇沒有改ID,就是唯一被照顧的路。 在拿到鐵男的那一刻,Cuzz就做好了準備。 不玩有操作上限的英雄,Cuzz不會看上路一眼,看一眼就是輸! 有句話說的很對,打野很難凱瑞,就要去找能凱瑞的隊友,比如說:中下兩路。 【情緒點+1】 【情緒點+1】 【情緒點+2】 應宏宇暗笑,直播是獲得情緒點最快的途徑,利用好了,能獲得好些技能。 在T1訓練的日子裡,他想過很多辦法,要拿到LCK的冠軍都沒那麼容易,GEN和DRX、DK是真的不弱,要拿到LCK冠軍,也要適應版本的變化。 記憶裡的S10是一個很畸形的版本,在此之前,每一個版本AD都佔據相當大的比重。 IG奪冠是三路優勢,利用三路線權線上上打出優勢,打團突出一個莽。 FPX奪冠靠的是放養上路,下路四包二,利用與眾不同的戰術奪冠。 S10的版本就不同了,一年要變化好幾次,更加偏向塞納、炸彈人、女槍等工具人AD。 Teddy玩工具人AD是真沒能凱瑞的AD那麼細節,玩的很粗糙。 每一次版本更新,有一點是沒有改變的,五個人都不能有明顯的短板,一旦有明顯的短板,就會立刻被找到。 五位選手的個人實力、團戰配合都要線上才行。 要彌補缺陷,除了瘋狂的練習,還有另外一種方式——技能! 系統曾經提醒過,技能能給選手加成,不光能跟宿主,還能影響到隊友,給隊友一定的加成。 知道了這個能力,才是應宏宇底氣的來源! 這才是有底氣! 情緒點一定要多,運氣不好,情緒點夠多,總能從非洲到歐洲。 應宏宇真不相信,都這樣了,還能什麼都抽不中! 思考間,鐵男壓制在中路河道,沒有守規矩,壓過了河道中央,皇子一個EQ閃挑飛鐵男,一直猥瑣的大樹也跟上控制,死死的纏著鐵男,一路被控制,走到一塔面前被斬殺! “啊啊啊!Cuzz!” “打野差距啊!純純的打野差距,為什麼皇子會在這?我不理解!” “Cuzz,你早點上來幫我反蹲,我就不會死了。” “一來一回,給大樹拿到了頭,一來一回損失七百塊經濟!!!” “Cuzz,你犯錯了。” Cuzz沒有還嘴的餘地,剛想張嘴就被堵住,狠狠的堵住。 一句話都沒說出,應宏宇說了七八句話,讓Cuzz很迷茫,難道,真的是我錯了??? 不是上路被抓,還能怪到打野頭上? “對不起,我的我的。” “知道錯了就好,看看你,又認錯大腿了!”應宏宇恨鐵不成鋼,“鑽石局的隊友,能跟我比?” 【第一次見到死的理直氣壯,打野想反駁,一句話都沒說,就被嘴了七八句的打野】 【Cuzz!!!你是LCK老人啊,難道不該發揮一下LCK的傳統,狠狠的壓榨一下yellow,還有李哥!你也教訓教訓yellow啊】 【yellow:我上路是被抓,1V1隨便打!】 【1V1男人大戰,為什麼會有其他人參與進來?】 【Doublekill——雙殺】 下路傳來捷報,奧拉夫抓下拿到雙殺。 “Cuzz!我的神!” “以後誰敢再說Cuzz菜,我就跟誰急,我的Cuzz,永遠的奧特曼,永遠的神!” “Cuzz,一打五的超級英雄!” “Cuzz的奧拉夫,以後哪一支隊伍不Ban,那就是在看不起我們T1,必須嚴懲!” Cuzz被誇得不好意思,還從來都沒有被這麼誇過,沉吟道:“