給隊友一個很帥的背影,應宏宇也離開了,就是為了加急的準備提升。 DRX好打,那也是第一次的季後賽,還要狠狠的打臉,不能放鬆了。 積攢的三百次抽獎,必須要開始了,否則....誰知道會不會被系統以各種理由弄走。 “我要連抽一百次!” 【扣除點情緒值,請宿主確認!】 “確認!” 眼前的畫面一轉,大轉盤帶著指標轉動,就跟平時遊戲裡的抽卡一樣,在裡面不斷的停頓著。 最坑的是....應宏宇發現上面很多都是空! “系統,抽獎的面板改了?” 【系統升級後,抽獎面板也會進行升級改版,請宿主耐心等候下一次的升級】 “不是....我的超高中獎率呢?” 【中獎率的高低沒有變化,變化的不是中獎率,只是進行了簡潔】 “那就是說,以前的中獎率也很低,只是被你隱藏了???我可以這麼理解?” 【可以】 應宏宇略微驚訝,他也發現了,自從系統升級後,系統也有了自己的想法,開始慢慢的發生變化。 像是....有了那麼一點點可以溝通的能力,能跟系統簡單的進行溝通。 溝通能力有了,還是很讓人生氣就是了。 看看這介紹,多簡單啊,可以在說多點,還是沒有多說幾句。 “那你能告訴我100次裡一次都沒中,是什麼規則?”應宏宇沉下臉,看著眼前的“空”,全都是“空”,心裡想要罵人。 還不如升級系統,好歹功能增加了,你擱著“空空空”,不是在搞心態。 實在是太搞心態了,這種事就是很讓人抓狂,還是不能改變的抓狂。 【系統是隨機的,沒有任何反應,與系統無關】 應宏宇:“....” “你不要推卸責任。” 【叮,檢測到系統處於正常狀態】 應宏宇:“....” 過了一會,100次全都抽取完畢,系統是真的很隨機,還是大大的空! 換成是有控制的系統,在他的抱怨裡,怎麼也不會全都沒有,一點都沒有,那就有點過分了。 現在是入眼看過去,全都是“空”,還真不是有操控的,連個甜頭都不給。 想到這裡,應宏宇惡狠狠的“呸”了一口,一點甜頭都不給,不也得老老實實的抽獎,難不成還能做出點什麼? 顯然是不可能的! 該抽獎的還是要抽獎,除此之外情緒點拿著也沒用啊! “全都給我抽了。” 【空】 【空】 .... 【抽中技能:氣運之子】 【對線+1】 【空】 .... 【意識+1】 【空】 很快,接近250次的抽獎次數全都消耗完畢。 姓名:應宏宇 對線:98 打團:80 意識:85 反應:99 團戰:87 技能:極限反應(1/3)、堅韌不拔、氣運之子 檢視:10 情緒點:91 “技能介紹!” 【氣運之子介紹如下:參與遊戲裡運氣提升10%】 看到技能的介紹,應宏宇心裡有些失望,技能的介紹太簡短了,看起來還是個被動技能。 被動技能有沒有用,還真看不出來,還是主動技能有用點,讓他拿到主動技能,才能用來操作,被動技能是看不出什麼的。 抽取了那麼多次,一共獲得三次技能,只有極限反應是主動技能,還是有次數限制的。 能有一種沒有次數限制,還是主動的技能,才是應宏宇喜歡的,也是他想的目標。 又沒能完成目標,失望歸失望,運氣好也是實力的一部分,也很坦然的接受了。 運氣好也挺不錯的,畢竟遊戲也是要看運氣的,能有好運氣,對他來說也是好事。 運氣好了,也能有在劣勢裡翻盤的機會。 他研究過劣勢的比賽,處於劣勢局裡,能不能贏比賽要看兩邊的選手,光是看一邊是沒用的。 要看對手給不給機會,如果對方不給機會,陣容也沒有後期的優勢,再怎麼認真的找機會,能翻盤的可能性都不大。 對手給機會才是造成翻盤的最大原因,佔據了90%以上的比例。 這些都是應宏宇總結出來的,為了這一次的季後賽,又要面對老對手DRX和GEN,要是不認真點,被翻盤了還不定會怎麼嘲諷,還是要小心點才行。 為了這一