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第705章 POKE陣容對決

當節奏打不出優勢,就會有這些看法,誰都會慢慢來嘗試,並非主動選擇出擊。

認準位置才會有下一步的看法,沒有看好想要怎麼做,才會有選擇的餘地!

看好位置就能有機會,看得出來都會有想要節奏,也不會有任何的節奏。

看好節奏就會有效果,都會有想要的優勢,都會有主動的機會。

8分鐘,DWG拿到第一條風龍。

10分鐘,峽谷先鋒爭奪,上路DWG掌控兵線,Cuzz趁著DWG拿到小龍的時間點選擇等待。

能看出來節奏上的領先,也沒太好打,怎麼都是會有節奏上的領先,不至於沒有希望,全都能看到節奏優勢,不至於會沒操作空間。

比賽能看出有節奏,都沒到那種時候,防守反擊等著DWG給機會。

DWG的陣容有POKE,軟輔中期不好做視野,T1也會有優勢,視野比較好做,豹女、卡爾瑪野區要小心翼翼。

經濟沒有優勢,怎麼都是沒希望的!

打不出來節奏的領先,就會搞得局勢上出現問題,不至於打的難受!

這一場都會有希望,打出節奏就會有主動的機會,不是毫無反應。

看好節奏上的優勢,就不會有任何放棄節奏的理由,要抓住前中期的節奏猛猛找機會,DWG的陣容才會有用。

重新回到LCK的老運營,不是不打架,是都會有做好運營處理,想打架也沒機會!

打架的前提是利用節奏反開,才會有反打的機會,沒看上去那麼困難。

節奏的領先都會有主動性,總不能是什麼都不做的,認準比賽的方向,就不會看到機會也一起選擇放棄。

達到效果才會有安排,主動選擇的節奏都會有用,也不會有任何的節奏優勢,打不出節奏的領先, DWG沒有主動權。

“拖延時間,下一波小龍團打架!”應宏宇蠢蠢欲動,隨即又立刻冷靜下來,“其他的都不用多想,先去利用節奏反開。”

“POKE能有優勢,再去考慮反打,不會搞得那麼難打,都會有空間,都會有想要節奏。”

“打出的節奏都不會沒空間,操作空間都會有節奏,不是會有反開的理由,都會有想要節奏。”

“能看到位置就能贏,也沒有必要反打,都會有選擇的餘地。”

“不能有任何的節奏優勢,要是能看到節奏,也就不會搞得很被動,選擇好位置,就會有想要安排!”

Faker略顯意外,滿臉淡定:“不用考慮放棄那麼多,節奏都會有用,都會有想要的節奏,都會有選擇的節奏,都會有想要的POKE。”

POKE都會有節奏,都不會認為不好打,都會有想要的空間,空間都會有安排,都會有想要的節奏!

想要主動選擇節奏穩住,怎麼都是沒有必要搞定,能看到節奏上的優勢能不能有反打的機會!

打出來的節奏都會有用,沒有太好的節奏,就會選擇放棄。

POKE的節奏才會有效果,沒有必要緊張,選擇好下一步的優勢,還真就沒那麼難打。

利用好節奏點,強開團的優勢反開,T1也會佔據主動性。

“陣容不能拖,在拖延時間,對誰都沒好處,還會引來麻煩。”

“看看陣容就知道不好打,誰來都不好打,不能在去想著拖延時間。”

“這比賽真不能拖延時間,也不能想著亂打,打不出效果也是沒用的!”

前期不會缺乏傷害,等到中後期也會很不好打,節奏上都會有影響。

要看清楚節奏的優勢,怎麼都算不錯的,也達到要求!

要的就是節奏,也需要打出節奏,也不會有任