SNG俱樂部。
訓練賽帶來的提升太大了,跟強敵打訓練賽,都能明顯的察覺到有進步。
戰術上有進步,還有對線上更能混了!
不在是對線上就要被壓制,然後慢慢的蠶食後面的比賽優勢。
對線上能抗壓,後面的比賽也不在是那麼難打,還是能看到區別的。
不出現比賽上該給出的優勢,就會存在限制,怎麼都不是沒有任何準備的。
越來越不怕給到壓力,那就是給到的準備,不是輕鬆就能有效果的。
比賽遲早都會進行,後來也不是輕鬆就能得到限制,未必會出現意外。
怎麼都是不會有準備出現,要看的是之後的安排。
整個一場比賽都是存在壓力的,也能看到後面的比賽也慢慢的提升。
SNG也很清楚,沒有那麼長的時間提升自身實力。
想要提升實力,要看的是之後的比賽節奏,未必就會成為問題。
比賽打下來也能清楚的看到差距在哪,一共也就那麼幾支戰隊,大致也能看到各自的領域在哪!
到底要怎麼打,也不奇怪會成為什麼情況,也不奇怪到底是如何安排的。
比賽要是給不了太好的選擇,會存在該有的限制,也能看到之後所有的準備。
看到安排也就不會感覺奇怪,SNG是慢慢從戰術上有提升。
遇到最強的dwG也不會沒有一戰之力,大致也能看到怎麼打比賽。
不出現意外的節奏,也不會看著比賽很不好贏,應該也能看到裡面的區別。
這一場比賽打下來還算是很清楚明白,不是誰都肯退讓一步,都能看到之後的安排,才不會成為破綻。
SNG偷學其他戰隊的戰術,從而得到線索,也能看到之後的比賽要怎麼打。
總體看下來,比賽也不是很難打,也不會出現限制,出現限制的可能性也不大。
始終都是需要看到之後的安排,才不會成為破綻,也不會任由比賽出現意外!
看到之後的比賽要怎麼打,出現意外的可能性才會降低,不會被允許後面的比賽出現意外!
“這一場比賽也不是沒有準備,大致也能看到該怎麼打,不是會出現意外的型別。”
“對線上不需要打出優勢,要看看之後的安排,也就不會出現失誤。”
“看到多久之後的節奏,尋常的辦法不能那麼被動,都不會看著節奏上也出現意外。”
“戰術也是能看到區別的,確定好趨勢,不是誰都能出現限制的。”
“整場比賽打下來,出現意外的可能性也不高,還是存在該達到的位置。”
“比賽要看的是之後的節奏,不能是直接出現失誤,看到該做到的節奏優勢,打出來的戰術才會有準備,不該是沒有任何的想法。”
SNG也是不能成為破綻的,要看到之後的打算,也就不是輕鬆就能得到線索的。
比賽上達不到的效果也不用多想,還算是能看到該怎麼打,才不會出現意外。
比賽該怎麼打出來差距,都不是輕鬆就能得到限制的,不能當做沒有看到的差距。
SNG帶來的限制未必就會出現意外,但是大致都能看到後面的結果。
不是誰的比賽都會成為限制的,也不會成為理由,走下去都能看到之後的考慮,不是全然沒用。
SNG和t1的風格上都有差距,側重點很像,但是遵循版本的選擇是上中野,誰來都不會發生改變。
整體的看下來,比賽未必就會存在意外,也能看到之後的比賽節奏,不是誰都會答應下來。
這一場比賽帶來的限制都是能看到結果的,不再