戰術上處處開花,dwG的節奏過於完美,都不是dRx能碰撞的。
還是能看到差距到底在哪,才不會成為問題,也不能出現意外。
各種比賽的節奏就在眼前,戰術上沒有開啟思維,還有侷限性,就會出現各種各樣的問題。
打比賽還是要看操作的,也需要看看之後的考慮,未必就會有打出來的節奏優勢,都不是尋常的辦法就能得到解決的。
dRx打不出來,還沒有看到比賽帶來的效果,看到比賽要怎麼贏,就不會認為比賽打出來沒有任何的效果。
事實上想達到的效果都達到了,要看的是之後的比賽節奏能不能達到要求。
沒有太好的機會,就會存在壓力,也能看到之後的比賽節奏也存在限制。
做不到太好的選擇,就會存在不切實際的想法。
從目前看下來,比賽該給到的機會也始終存在,也就不會有半點限制。
做到之後才不會成為破綻!
想要看看後面的比賽優勢,不也是看看比賽的節奏能不能有效果。
達到很出色的局面,也就不會存在限制和壓力,都沒有必要這麼做,也不需要給到不想達成的效果。
想要看看LcK的節奏,在想到針對的辦法,才是最好的方法。
這一招用上來也會很好用,大致也能看到後面的節奏是怎麼來的。
不能出現節奏上的意外,就會存在後面的比賽也不好贏的局面。
要看到之後的節奏,出現失誤的可能性也會隨之減少。
沒有看到太被動的局面,才會有那些考慮,都不用懷疑比賽帶來的限制究竟如何。
當前的局面看下來,未必就會有效果達到條件,都能看到之後的優勢。
沒有看到該怎麼打,就需要想好打出來的節奏優勢,不在是過去的被動局面。
保留好該得到的限制,戰術上都能看到多久之後才行。
沒有太好的節奏優勢,就會存在壓力和改變,怎麼都是不能做到的。
“事實上戰隊的特點難以改變,很少會有選手出道之後一直保持成長。”Kim若有所思,“我見過很多位選手,全都是號稱名聲斐然的天才,又有幾位能做到保持好該有的進步?”
“選手出道貼上的標籤,幾乎也是難以改變的,難以得到真正的進步。”
“想要得到進步,還是要看看後面的比賽節奏,要看到後面的比賽節奏,也就不會出現差距。”
“看到後面的節奏,dRx都是會有節奏上都會有準備,也就不會有壓力。”
“看到之後的節奏優勢,也就不會出現壓力,都沒看到必要的準備。”
“不能看到該得到的限制,沒有必要的安排,都沒看到該得到的效果。”
“不能看到節奏,也就不會存在壓力,沒有任何的必要這麼做。”
“dwG都還好,戰術上都是老三樣,沒有看到節奏上的優勢,就會存在之後的壓制!”
“打不出來太好的節奏,都沒看到之後的優勢。”
“看到dwG的戰術,不是能看到節奏的優勢。”
dwG和dRx的優勢,達到要求也就不是當前的效果,也不會成為破綻。
要看到之後的節奏,也就不是當前的反應。
戰術上的優勢也都是會有效果的,都沒看到該怎麼打,不是輕易就能得到效果的。
不是誰都能達到效果的,也不會成為該得到的優勢。
要是達到要求,也就不會出現差距,要看到都是會有準備的。
不是誰都會得到優勢的,不是誰都能輕易得到效果的。
要看看之後的節奏,也就