張。
多蘭不止一次的被看不起,Rascal資料還不如多蘭,打的也不如多蘭,壓力會更大!
多蘭還有膽量去想想該怎麼打,Rascal能出的就是一手抗壓!
抗壓都不能抗住,也會直接被打退役,導致Rascal的壓力很大!
觀眾可不會想那些,看的全都是成績,利用成績來說話,也就不會是當前的安排!
不願意妥協的很少,就是需要先去試試看,才能看到該如何應對,才能達到預想中的效果!
不想進行嘗試,怎麼看都會很被動,也會引起不必要的糾葛!
GEN的比賽節奏也無需多說,能看到比賽優勢,就不會考慮選擇放棄!
不願意放手才會有預料之中的結果,不會選擇放棄!
GEN的節奏都很看野輔開團,可惜野輔的操作都很一般,才會達到理想中的效果!
不是誰都願意妥協的,該有的比賽節奏都要試著打出來才好!
“上路要抗壓,用什麼英雄都好,需要先進行抗壓,才不會對線出現嚴重問題。”主教練緩緩說道,“不需要你們多想,前期對線進入節奏就好,不需要在延續優勢!”
“GEN的優勢在於團戰,利用經濟五五開打團,打起來才不會很被動,也不會引起不必要的糾纏!”
“利用比賽的節奏進行下去,怎麼都不會考慮放棄,總要先去試試看會成為哪種局勢,也不會願意這麼選擇!”
“對線先抗壓,等到團戰才是我們的機會!相信也不會讓我失望!”
“抗住壓力還會有機會,不會看起來很被動,怎麼都不會選擇退出!”
“利用團戰才能將優勢也發揮出,相信不會讓我們失望!”
Rascal咬咬牙:“必須不會失望,上路抗壓是一絕,也會準備好抗壓,不會給到任何的反擊!”
GEN的節奏也很明顯,全都是利用選手開始抗壓,再去利用比賽一起打出來,怎麼都不會願意放棄!
該怎麼進行下去,也不會考慮那些,怎麼都是有過準備的。
該怎麼去針對,GEN也有過戰術安排!
dRx能贏 t1,也給了GEN參考,有前車之鑑,怎麼都不會太過於被動,該有的比賽節奏肯定都是能發揮的!
這要是還不能打出來,比賽才會看上去很難搞,也會導致比賽的節奏全都被送出去!
不是誰都願意妥協的,看過遊戲的優勢,在從bp入手,怎麼都能達到要求,不至於會顯得很笨重!
GEN要從bp開始入手,選擇最好的bp再去針對性的反打,看起來才不會過於難看!
“好了,按照戰術執行,該放棄就要放棄,該果斷就要果斷,不能當做沒看到。”
“從當前的節奏看下來,也不會毫無準備,該有的準備都是有的,不會沒有任何的想法!”