有了BeryL的指揮,DWG的陣型也很主動,開始讓打野主動上去試探。 不管怎麼看比賽都是不能猶豫的,在猶豫下去有等級差會讓DWG很被動,比賽的節奏也不好打出來,怎麼看都沒有半點好處來。 需要將優勢也給打出來,才好看後面的比賽節奏應該怎麼來打。 如果是沒有看到優勢,DWG整體看下來直接就可以宣佈比賽結束,沒有任何還手的機會。 轉眼間DWG的支援也到了,4V4和上單跟上單待在一起對峙。 在看到打野和輔助同時上前,T1也知道機會來了! 還是利用老規矩,Faker的飛機主動進場開團,隨後Cuzz男槍跟上輸出,ADC也開始主動打前排。 很優勢的局勢裡不需要讓ADC去打後排承擔壓力,沒有必要去打後排,先從前排開始打,輸出也是夠的。 飛機是需要將DWG的陣型隔開,不給DWG主動出擊的機會! 要是在給到一點點的主動出擊的機會,都會讓比賽不好打,也會看到比賽就這麼結束了,沒有半點回頭路可以走的。 唯有見識過比賽的被動才能看到差距到底有多大,那不是用嘴巴來說說就能解釋清楚的,可以看出來差距到底在哪裡! “機會來了!” “馬上到!” ....... Nuguri:“上單傳送了,打斷不了,我也馬上到。” BeryL:“不行,趕緊撤退!” ShowMaker:“可以打,找到C位可以打!” BeryL無奈的先行被秒,泰坦的坦度不夠,在ADC發育超前的比賽裡,泰坦把握不到比賽的時機就會很難贏,能看出來有差距,也能清楚的看到差距到底在哪裡,怎麼都是不好贏的。 看到了DWG主動在開團,還有T1也有逼團的意圖。 可是...... 沒有辦法啊! 必須要去接團,如果不去打團比賽直接就沒了,看出來差距就在那裡,怎麼都是不好贏的。 比賽贏不了,也會引起不必要的麻煩,怎麼看都沒用。 跟頂尖戰隊比起來,也是不好那麼被動,可以看出來有優勢,但是沒有把握住! 不能將優勢也打出來,DWG先手沒有打的太好,妖姬沒有進場秒人,幾乎就不會有太好的變數! 很快。 野輔走在最前面,也是最先被處理掉。 飛機的炸藥包化成美麗的弧線隔開了雙C,不給雙C操作的機會! 連位置都被雙C隔開,可想而知比賽到底有多不好打,需要將雙C的位置給拉開,需要同時將T1的雙C秒掉才有TP下來的作用。 “我來開團,能秒掉ADC,不要給ADC跑了,比賽能打的。” “看我的位置,幫我補傷害,記得不要被靠近了,千萬不要被靠近,拉開距離再來打。” “將位置把握好點,千萬不能亂來,能看出來比賽的優勢,就不用亂來了,怎麼都不會那麼被動,千萬不要亂來!” 話是這麼說的,也不能小看任何人帶來的優勢,需要將優勢保持,比賽就不能隨便亂來。 將比賽的距離拉開,也就不會那麼好打了,比賽也會引起不必要的麻煩,比賽的優勢也就徹底沒了! 開始慢慢拉開了比賽的節奏,才會有很多不必要的麻煩出現。 不能將優勢也一併拿出來,比賽怎麼看都是沒用的。 DWG野輔先被秒,ShowMaker反手找到Teddy,也同時秒掉Teddy,正在真打大龍的T1也瞬間停手。 見到這一幕,BeryL才鬆了口氣。 “比賽還沒結束,還有得打,重新出來再找找機會,ShowMaker再去看看能不能偷掉雙C。” “飛機也很好偷,一套下去直接沒了,不過Faker不會站在很危險的地方,你看著有沒有機會。” “這一場比賽真不好贏,好在沒有那麼好打,還是可以看出來區別在哪。” “不能儘快將優勢打出來,也不能延續下去後面的強勢,就能看到後面比賽多不好贏了!” “先去試試看啊!不是那麼好贏的,可以看出來區別到底在哪,怎麼都是不能將優勢也一併拿出來。” “比賽沒有結束就在試試看,T1還會主動打大龍,不要被抓了!